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9.0个人总结及瞻望9.1更新
修改于11 小时前669 浏览
我个人现在战士一斧头一晋升,船长套440版本战力14.4多一点点,其他职业同比分数。努力做12个红项链,加上宝石升级,金币还剩6000w,金币实在是不够用啊,蓝武超限注能有金币就点一下,没钱就随缘了。
1.战士-狂暴,t0.5,不出意外的话我继续400船长套,蓝斧+晋升,新红项链,继续挂机12。有会暴毙的可能性,极端本手动一下,狂暴还是延续以往强势。另外两个专精不考虑。属性:暴击-急速-精通-增伤-吸血 (吸血默认一条,属性前后顺序越往后就代表多余给这条属性)
2.法师-火法,t0,400套+440法杖+440魔杖,继续强大,挂机无压力,其他专精已死,埋了吧。属性:暴击-全能-增伤-回复-吸血(回复2000-3000因为5回,如果有5回可以按需给急速)吸血0.5也够用
3.盗贼-狂徒,t1,400套+新蓝斧+晋升,可能会套装改为2+2,看最后还有多少金币结余,目测会后续有多余金币后再改套装,后期看着可以玩3秒输出贼,看样子其他两个专精也有上场机会,看情况比比速度吧,但是狂徒还是稳的。属性:暴击-精通-增伤-吸血-急速
4.猎人-射击,t0.5,400套+新弓+晋升,射击和狂徒处于差不多情况,有钱再升新套装或者2+2,其他两个专精删了吧。属性:暴击-全能-增伤-吸血-急速,吸血其实0.5也够用了
5.骑士-惩戒,t0,400套+晋升+新锤,情况同上,老锤其实也还可以用,但是属性差距越来越大,还是全换新装备了,反正超限注能随缘点,金币限制了新装备,其他两个专精玩是可以玩,但是对比cjq的数值碾压,还是不给自己上压力了。属性:暴击-精通-增伤-吸血-全能
6.术士-痛苦,t1.5,440套+法杖+魔杖,在没有红饰品的440版本情况下战力来到16w,没有红饰品,过本其实也很快了,如果有多余的金币,可以试着玩玩火雨毁灭,看看速度对比,恶魔专精丢垃圾桶吧。属性:暴击-精通-急速-吸血-全能
7.德鲁伊-猫德,t2,400套+法杖+新锤,挂机过10以上还是有暴毙概率,而且概率不小,所以这个职业在12个红项链做出来后 优先转为 (咕咕t1.5),我有红饰品咕咕新套装还是蛮稳的即使是挂机。或者套装上2+2应该也能稳一点,但是猫打aoe实在是太缺了,很一般。属性:暴击-全能-增伤-吸血-急速(咕咕属性:暴击-急速点7100-增伤-吸血-全能)
8.萨满-增强,t0,400套+新杖+新锤,增强无敌,套装更新可以放在最后位,挂机最稳的职业,速度也是t0级别,其他两个专精在增强面前完全不够看,扔到太平洋去吧。属性:暴击-全能-增伤-吸血-急速 吸血0.5都够用
9.牧师-暗牧,t1.5,2+2套+新杖+新魔杖,暗牧速度还是不慢的,但是新版本不出意外这个职业我会和(戒律t1.5)一起玩,新版本戒律也蛮好玩的,但是我只有炎魔,没有大锤之类的氪金随从,所以有限度也不高,排在姑姑后面更新吧第二位转专精的职业,戒律440套装➕红饰品,炎魔+女武神+其他输出随从,速度也还行。暗牧属性:暴击-全能-增伤-吸血-急速 吸血我给了2条,黯灭有点扣自己血有点多,一不小心就被暴毙了。(戒律属性:暴击-全能-精通-吸血-急速,红项链我还是优先给攻击,毕竟血的不想做了)
10.dk-血dk,t2,440套+新斧+晋升+红血项链,440版本16.9的分数,稳是稳的,但是速度超级慢,新版本我想试试冰dk(t1.5~t2.5手动还是很好过本的),所以想做12个攻击项链,冰dk在攻击项链的情况下速度不慢,就是挂机暴毙风险极大,所以440新套装的冰dk,没有红饰品,就双溟灭饰品,极限无生存过本,挂不本就转回血dk,挂机才是根本。更新顺序排第三位吧。血dk属性:暴击-增伤-全能-吸血-回复(冰dk属性:同上)
11.武僧-武道,t3,2+2套+新锤+晋升,武僧三个职业都是t3等级,12个职业垫底先存在,武道算是💩中选优了,但💩毕竟是💩,再怎么选也还是
,挂机速度很一般不说还经常吃药,不吃药暴毙概率大。属性:暴击-全能-增伤-吸血-精通
,挂机速度很一般不说还经常吃药,不吃药暴毙概率大。属性:暴击-全能-增伤-吸血-精通12.dh-箭人,t1,400套+新弓+晋升,如果换新套装模拟远程狂暴也还行,但是更新位排最后几位,双豆烈风还是aoe的神,如果运气好t0.5也是可以上一上的,上限狂暴战的运气职业,其他两个专精由于没有红饰品,被我抛弃了。属性:暴击-精通-增伤-吸血-全能












