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【末日篇】最近正在努力开发后续内容

置顶精华修改于08/181577 浏览综合
目前做了一个测试的入口在修改,准备把所有内容全部做完了,才会接入都市篇结尾片段。
目前已经做了的有下面几个内容
1、4中大地图场景,小型地图、中型地图、大型地图、超大型地图。
2、1种树木的动画帧(可以动)
3、采集通用动画帧(点击泥土和树木,能显示你正在采集,音效还没添加)
4、全局时空‑天气双层环形 HUD(游戏内容内左上角那个环),外环是时间,内环是季节,中间是天气、温度、时间。
5、时间控制按键组件(暂停、一倍速、二倍速、三倍速)
6、货币系统。
7、战争迷雾。
目前就弄了这些。
后续还有内容如下
UI美化(状态、手机、背包、设置等等【备注:还有很多】)、地图美化、角色捏脸系统、背包仓库升级系统、像素商店系统、任务系统、科技树系统。建造系统、空中、陆地、水下生物动画帧及属性。NPC、怪物动画帧及属性。普通商人系统、黑商系统及剧情(任务?)。衔接都市篇的贷款逾期问题,到末日篇后触发的专属剧情。物品属性和图片素材、驯养系统、特殊唯一灾难剧情、货币体系、等级体系、经验体系(包含经验获取体系)、野生NPC升级系统、丧尸体系、尸潮、怪物巢穴、时装、图鉴(成就)、等等,还有很多·-·
所以游戏做得没那么快,我尽量在做,希望大家有机会可以加Q群,然后喜欢的小伙伴们一起交流交流。
目前估计最快得2个月,最慢就不知道了。
最后,谢谢大家的支持!!![表情_歪嘴笑][表情_歪嘴笑][表情_歪嘴笑]
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像素末日我的避难所 开发进度
目前版本的一些基础截图
目前版本的一些基础
目前版本:8月6号更新后。 上方是对比图。 力量:目前看起来和自身状态没有关联,或者需要。 敏捷:目前看起来和自身状态没有关联,也不会让你跑更快(我试了)。 体质:影响负重、生命值、饥饿值、精力值四个值的上限。 智力:影响睡眠值上限,但需大量增加才能出效果,同时疲劳值上限开局似乎是随机的(也可能150最多)。 幸运:应该是影响彩票中奖率(不过我没看,而且值有点低)。 钱和背包:开局的钱和背包里的物
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【美术增加】二层别墅内部结构截图
【美术增加】二层别墅内部结构
刚刚才把二层别墅内部结构做出来。8张图,唯一不同的就是入户门加固等级的不同。明天把三层别墅内部结构做出来,之后就开始弄【末日篇】的内容了。[表情_尬笑][表情_尬笑][表情_尬笑]
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【今日更新】2026.7.25更新日志截图
【今日更新】2026.7.25更新日志
因为有些人说,钱挣不够,所以我这边更新了房屋抵押贷款。 可以用现有的房屋,拿到仙阁官方金库,做房屋抵押贷款。 然后再拿贷款的费用,拿去炒股。但是小心会赔本哦。 房屋抵押贷款是最后一天,一起还本金和利息。 如果还不上,会被官方把房子收走,如果收走了。就只能在外住酒店了哦。~ 另外:宵禁暂时没取消,晚上22:00在小区内,或者走廊内,逗留,会被抓紧拘留所。(在街上不会) 下面是最近一段时间更新的目录。
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【新手教程】一些简单的新手教程截图
【新手教程】一些简单的新手教程
手机端用户: 走路和操作,用模拟摇杆和右边的功能按键。点击“走”按键,可以切换成“跑” 物品使用,需要在背包内使用,新上传的交互改成了:长按后出现操作菜单。包括存入和取出。 赚钱:通过手机,在打工APP里面可以赚钱,也可以购买股票,幸运抽奖。可以贷款。(贷款要还哦,不还会出现不好的事情。) 找亲朋好友借钱:与友好度挂钩。 购买:在手机的购物APP中可以购买东西。也可以去商业街购买东西。线下要比线上
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为何如此热爱像素游戏?像素风在3A高清浪潮中长久存续的复古美学截图
为何如此热爱像素游戏?像素风在3A高清浪潮中长久存续的复古美学
2011年《星露谷物语》开启众筹时,很少有人看好一款像素农场游戏的前景,然而截至2024年,它全球销量突破3500万份。放眼如今的Steam平台,几乎每个季度都有像素风新作跻身热销榜单。当照片级写实画面成为3A游戏主流,像素艺术非但没有被时代淘汰,反而持续焕发活力。像素风经久不衰,是技术演变、玩家心理、独立行业生态与设计哲学多重因素叠加下的必然结果。 像素艺术最早诞生于硬件条件的限制。上世纪8
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【关于泰坦】个人觉得扣积分的方法不合理截图
【关于泰坦】个人觉得扣积分的方法不合理
我之前正常用“极致”,最多一次也就扣10000-20000积分。 “极致”的倍率是1.0,“泰坦”的倍率是2.5。泰坦好用是好用, 但是这一次性把我秒了是几个意思·-· 而且,我就修复了几个BUG。。。就给我秒了。我真的,哭死。[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] @天一 老大你来看看·-· [表情_思考]
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【今日更新】2026.8.10更新日志截图
【今日更新】2026.8.10更新日志
还有什么BUG,请加群滴滴我。 现在主要目标是修复都市篇BUG,修复完成后,就开始制作末世篇内容了。 1、修复兑换码按独立存档单次使用规则 2、修复兑换失败仍消耗兑换码的问题 3、修复版本更新后玩家本地存档被清空的问题 4、修复存档保存后返回主菜单无法加载的问题 5、修复关闭游戏重启后存档消失的问题 6、修复损坏存档覆盖有效备份的问题 7、修复删除存档后云端旧档重新出现的问题 8、修复云存档同步期
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【今日更新】2026.7.31更新
最近更新目录 1、二层独栋别墅加入购房、入住与出售流程。 2、二层独栋别墅加入地下室、车库和楼层切换。 3、二层独栋别墅室内门支持等级升级。 4、二层独栋别墅地下室加入三个独立储物架。 5、二层独栋别墅室内互动、楼梯和碰撞位置优化。 6、二层独栋别墅窗外观察改为对应住宅区环境。 7、三层独栋别墅加入购房、入住与出售流程。 8、三层独栋别墅加入地下室、车库和四层室内结构。 9、三层独栋别墅室内互动、
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【道歉贴】对不起!!!
不好意思- - 前几天忘记给账号续费了,没积分啥都干不了,就停了两天。 今天刚把费续上,我先把BUG这些修复了。就开始弄后期内容!!
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【今日更新】2026.7.10更新内容
1、修复股票读档后持仓显示“?”导致全部亏损的问题。 存档再读档后,股票持仓现在可以正确恢复股票名称、持有数量、均价和盈亏,不会再因为读档索引异常把市值算成 0。 2、优化背包物品/食物放入快捷栏的操作流程。 从背包点击“快捷栏”后,现在会弹出快捷栏格子选择菜单,玩家可以选择放入 1-8 号任意格子,也可以替换已有格子,不再自动放入第一格。 3、调整快捷栏格子选择弹窗。 快捷栏选择弹窗现在按 8
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