(氵)黑流树海近锋杂谈

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观前提示:帖主打的是双盘无削追猎13的纯血近锋,无任何六星外援,所以道中发挥、抓位等可能和平常不太一样。帖主也是一个小菜鸡,理解不一定正确。这个帖子可能更多是介绍和个人总结,不意味着推荐抓取某个干员。欢迎各位大佬讨论
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1,火陈
本人最喜欢的开局干员,初始队基本横扫一二层所有紧急。短轴非常契合树海环境。追猎1,2结局都有厕所,非常适合火陈。3结局没有纳斯提人造厕所个人觉得有点菜,不过三阶段斩杀,龙创两下和火陈本身的输出也不算低
2,可露希尔
同样是非常强力的开局和道中干员。但是由于抓位问题,纯血近锋里,近卫可以出的干员明显比先锋多,所以本人更喜欢陈开降低近卫券压力。
近锋里唯一高台c,打物欲遮天这种图比较关键。
双盘技力藏品比较少的时候,个人觉得是比银灰更强的开局展开。战术点扩大范围超级灵活,还可以骗大狗技能等等。三结局也可以靠迟钝降低BOSS吐火的次数。
3,丰川祥子
个人56层才会出,基本是斩杀三结局BOSS用。可以多抓个初华当拐,除了祥子,近锋里的可露,贝洛内吃拐收益都很高。
4,赫德雷
结局可以tBOSS,有黄金平原就可以出了。三阶段BOSS虽然会飞,但是个人三阶段一般直接强杀所以无所谓。重剑手血量比较多,天基炮是个问题,一般需要52骗或者城墙惊蛰,生存够的话也可以精一t。和仇白永控相比,需要吃的技力和攻速藏品少一点
5,惊蛰
起飞藏品受益者,有贴地炸之类的就可以出了。三结局可以金芒贯身无伤天基炮,并且52在场也不影响。轴如下:提前开52,BOSS起飞时开惊蛰1技能,锁待部署栏那一帧关闭乌尔技能进入无敌帧,这样BOSS就会锁血量比较低的惊蛰。虽然52一般也随便吃激光
6,乌尔比安
近锋最爽之人,很适合吃典训,无限或者伪无限52道中多无敌就不说了,简单讲讲乌尔3结局的发挥。
首先血量足够高,几乎没有翻车可能。个人惊蛰有一次血量比古米低100,如果最后没爆个城墙可能得拉到90或者升模组了()
其次,三结局的天基炮其实有两个环节,分别是索敌和输出。52每次重新部署都会让BOSS重新索敌,从而拖延时间,让被封锁的待部署区转冷却。同时可以降低BOSS整体dps,让无夜莺天猫遥魔王的阵容更容易活下来
再次,乌尔一次技能可以稳定骗两次火,大大降低了快活或者情报官循环骗火的压力
最后,哪怕没有太多初动藏也不怕。个人会抓白面鸮听典训,乌尔飞出去后用天基炮或者火压血,结束技能回到奶范围被奶,光速充能
7,贝洛内
短轴技能带控制,是非常不错的输出手,斩杀BOSS也很强。不过个人觉得和火陈定位略微重合,所以靠后等藏品数值高了才出,和可露一起乱杀
8,艾丽妮
特限小鸟真无敌吧,灵活爆发高乘区大方,可以当一个非常好的支援位和润滑剂。留下的鸟域放干员群体浮空,可以用来打断野猪冲刺或者双子骑士攻击之类的,让砾小姐cos红宝[表情_斜眼笑]打追猎一可以聚怪打高爆发,避免被大狗嚼嚼嚼
9,仇白
纯结局对策,吃攻速或者技力藏永控BOSS,近锋队自己的酒神。但是追猎3吃不到攻速鸟,所以需要金杯或者火枪。没有攻速的话就需要第一法则,单黄金平原控不了。不过个人打过单黄金平原的局,用可露的战术点辅助控,勉强拖到了三阶段斩杀,感觉有轴可能可以打?
10,玛恩纳
吃指中狼的,我能抓到就会尽孝[表情_斜眼笑]
输出质量其实还可以,还有对空,抓是可以抓,但是没什么突出表现
11,异格银灰
有藏品的银灰无需多说,但个人觉得没策士手优先级其实不高,2技能双盘展开有点呼吸困难。不过3我用的比较少,不太清楚怎么样,有懂的大佬可以说说
我抓银灰一般就图精一就能用的二技能,有反隐有控制,用三的话,个人觉得不如直接出可露
12,伊内丝
因为艾丽妮会浮空敌人,有时候可以补伊内丝保证全程反隐。和银灰相比伊内丝有个小优势,三结局可以隐匿12秒减少奶量压力,然后利用再部署CD优势加入骗火循环,无仇白时可以束缚BOSS拖延时间
TapTap
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