【8月19日更新日志】
更新太多,可能旧存档不能用,还是一样点击右上角···符号重新启动游戏更新。
游戏平衡性调整(目前难度太低,随随便便99):
1、降低健身伤病固有概率:小公寓1.0%改为0.5%,精装公寓0.8%改为0.3%,复式豪宅0.5%改为0.2%,私人别墅0.2%改为0.1%。
2、移除能导致玩家受伤的生活事件。
3、调整训练系统伤病概率:普通训练0.3%不变%,加强训练0.7%调整为1.2%,极限1.5%调整为2.5%。(现在需要一些取舍,反正自由度很高,爱怎么练就怎么练)。
4、调整伤病概率展示UI,避免玩家对伤病概率误解。(温馨提示:目前伤病风险主要来自于基本风险,而训练身体类属性能有效降低基本风险,从而大幅度降低开局时的伤病风险)。
5、调整一下训练的经验:普通训练从500增加为1000,加强训练从1500增加为2000,极限训练从4000降低为3000。(总体上削弱)
6、提升玩家开档初始能力,之前35-39,现在37-41。能力越高档越稀有,37=55%,38=25%,39=12%,40=6%,41=2%。
(目前的平衡性也是试水,应该还是比较丝滑的很轻松的版本,后面如果不合理,会立马再调整,一个人制作,游戏进程又长,没精力测试太多,感谢理解)
其他更新
1、修复家庭生活中住所健身不能更换项目。
2、修复点击比赛各个按钮时卡住一直提示,无法比赛(反正改了,还有没有问题得看看后面有没有玩家再出现问题)。
3、修复在上一个球队已经结算排名和奖金,转会到新球队,会再次结算新球队的排名(冠军会领奖杯)奖金。
4、补充赛事一些缺失的个人奖项,比如助攻王。
5、修复奖杯陈列室联赛冠军奖杯重复派发,调整奖杯展示顺序,补充一些缺失的奖杯。
6、俱乐部页面中玩家的赛季统计目前只有出场数、进球、助攻,继续拓展加上抢断、铲球、扑救、零封统计项目。
7、俱乐部阵容教练系统中,移除玩家连续未出场教练扣减信任度机制,另外修改教练给玩家球员的阵容地位,目前不符合实力,比如稳定轮换但一直板凳没上场,应该要切合实际。
8、门将全部属性练满,总评最高也只能88,修复使总评能够达到99(门将属性比较特殊,不确定能不能到99)。
9、修复退出游戏重进打比赛还是一样比分格局,现在再次模拟时会随机模拟出不同的结果。
10、直接给出5个女性对象的加成效果供大家策略性选择。
11、轻度优化一下游戏卡顿。(可能没什么效果)
未来几天后续可能的优化计划:
1、更深度解决一下卡顿,提升游戏体验。
2、更完善一下比赛模拟方式,完善一下教练选人,使比赛更合理,更真实。
3、丰富一下教练、健身、恋爱、孩子等玩法,修修补补其他一些不合理的地方和bug。
4、玩法拓展上可能会出多国籍或者退役转生,这两天好好想想有什么思路吧。
最后感谢所有球迷的支持,你的一句支持就是作者不断更新的动力。最后祝大家七夕快乐,有对象的陪对象,没情人的希望这游戏能陪你过。

