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【公告】关于近期玩家反馈问题的修复说明

精华08/1924 浏览综合
各位饲养员大家好,我是《像素宠物屋》的开发者。
首先想对每一位反馈问题的玩家说一声感谢。游戏上线以来,大家的每一条留言我都有认真看,正是因为有你们的细心体验,游戏才能变得越来越好。针对近期两位玩家提出的问题,这里做一个统一的修复说明:
🐾 问题一:成就系统无法自动解锁
反馈玩家:@爱吃零食的花花(ID:453****01)
问题描述:玩家在游戏中达成成就条件后,成就未能自动解锁点亮。
修复状态:已完成修复,待新版本提交审核后上线
经排查,问题根源在于成就系统的触发判定存在延迟,导致部分成就条件达成后未实时响应。目前该问题已修复,测试环境下所有成就均可正常自动解锁。同时,针对已达成条件但未解锁的历史成就,更新后登录游戏时会自动补发,无需重新达成。
预计上线时间:近两日提交审核
🐾 问题二:情绪标签遮挡宠物脸部
反馈玩家:@卓马(ID:726****99)
问题描述:宠物头顶的开心、饥饿等情绪标签位置过低,直接遮挡住宠物脸部,影响撸宠体验。
修复状态:已完成修复,已上线
该问题的修复方案是将所有情绪标签的位置从脸部前方上移至头顶上方偏移显示,确保不再遮挡脸部任何部位,同时标签尺寸也做了微调,更加小巧精致不抢镜。另外,本次更新还顺便优化了选宠页面比例、完善了宠物性格介绍完整显示,并新增了宠物空闲小动作(打哈欠、追尾巴、洗脸等)以及宠物头像设置功能。该版本已提交并通过审核,目前已正式上线,大家更新游戏即可体验。
📢 后续说明
以上两个问题均已修复,其中情绪标签问题已上线,成就问题待新版本审核通过后生效。如果大家在游戏过程中遇到任何其他问题,或者有改进建议,欢迎随时在评论区留言或者直接私信我,每一条我都会看到并认真处理。
再次感谢爱吃零食的花花和卓马的反馈,也感谢所有支持《像素宠物屋》的玩家们。我会继续努力让这个小小的像素世界变得更加温暖可爱。
祝大家玩得开心!
——《像素宠物屋》开发者
2026年8月19日
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~截图
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
精华
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很可爱的小宠物,但是感觉这个开心的标签一直挡住小宠物的脸了,看不到全脸了体验感有点下降截图
很可爱的小宠物,但是感觉这个开心的标签一直挡住小宠物的脸了,看不到全脸了体验感有点下降
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【9.2分感谢与新计划】截图
【9.2分感谢与新计划】
各位饲养员好,我是《像素宠物屋》的开发者。 游戏评分涨到9.2分了,谢谢大家。从8.8到9.2,这0.4分里全是你们的包容和鼓励,尤其之前那段不稳定的时候,大家依然耐心反馈、等我修复,真的很感谢。 之前提到的按键失灵、底部交互按钮、自动喂食/清洁、家具点击发光引导都已经修复上线了,可以正常体验。因为开学了,后续更新节奏调整为“两次问题合并为一次更新”,不再频繁发小补丁,攒够问题统一修复,让每次版本
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【像素宠物屋 · 我和团子的故事】截图
【像素宠物屋 · 我和团子的故事】
你和你的像素小宠之间,有没有哪一刻让你觉得特别治愈? 是它第一次蹭你的手?是它吃太饱翻倒的样子?还是你心情不好的时候它刚好跑过来? 在评论区写下你和团子的小故事,字数不限,真诚就好。 我会选出三个最打动我的故事,送出参与设计宠物活动资格和专属红V认证徽章(可爱宠物参与大大)。 期待看到你和团子的专属回忆。❤️
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【请放心,这里不会接广告】截图
【请放心,这里不会接广告】
各位饲养员好,我是《像素宠物屋》的开发者。 最近有玩家问我,游戏以后会不会加广告。这里正式跟大家说清楚:《像素宠物屋》不会接入任何广告,它是一个完全免费的小游戏,只为让大家玩得开心。 我做这款游戏是因为喜欢像素风格和毛茸茸的小宠物,平时学业比较忙,做游戏纯粹是兴趣,不是为了赚钱。只要大家打开游戏,看到团子摇着尾巴跑过来,能放松一下,我就很满足了。 以后更新可能会慢一些,但不会变味,这个承诺不会变。
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交互方式调整说明与致歉截图
交互方式调整说明与致歉
各位饲养员大家好,我是《像素宠物屋》的开发者。 今天这则公告,主要是想跟大家说一声抱歉。 关于游戏底部的喂食、刷毛、玩耍、哄睡这四个交互按钮,从上线以来就一直存在拖拽不灵敏、响应不稳定等问题。期间我们尝试过多次修复,但始终没能彻底解决这个底层交互的Bug,甚至在最近一次更新中还导致了黑屏问题,严重影响了大家的游玩体验。 经过慎重考虑,我们做出了一个决定——彻底舍弃拖拽按钮的交互方式,改为全新的场景
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《像素宠物屋》玩法更新公告截图
《像素宠物屋》玩法更新公告
各位亲爱的饲养员们: 大家好!感谢大家一直以来的陪伴和支持。《像素宠物屋》上线以来,我们收到了许多温暖的建议和反馈,根据大家的呼声,游戏将迎来一次诚意满满的大版本更新!本次更新从界面到玩法、从声音到细节,全方位升级,让每一只团子都更加生动可爱。以下是详细更新内容: 🏠 全新开始页面 游戏新增精致的开始页面,页面中央醒目展示游戏名字“像素宠物屋”,背景为温馨小房间像素插画,暖黄灯光洒落,让每一次打开
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新版本更新:交互优化与问题修复
各位饲养员大家好,我是《像素宠物屋》的开发者,新版本更新已经提交审核,今天这则公告是想跟大家同步一下本次更新的具体内容。 先说大家最关心的交互问题。底部四个按钮(喂食、洗澡、玩耍、哄睡)的点击不稳定问题,经过反复排查和重构,这次终于彻底修复了。现在点击按钮后宠物会立即执行对应动作,有明确的动画、状态条变化和音效反馈,操作成功后按钮也会有缩放提示,不再需要拖拽,也不用担心点了没反应,大家可以踏踏实实
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【关于更新节奏调整的说明】截图
【关于更新节奏调整的说明】
各位饲养员好,我是《像素宠物屋》的开发者。 这则公告想跟大家说两件事。 第一件事: 因为个人学业原因,这次更新之后我没办法再像之前那样高频率地维护和更新游戏了。所以这次更新会是开学前的最后一次大版本更新,后续的更新节奏会有所调整。 第二件事: 调整后的更新方式为——两次问题合并为一次更新。也就是说,我不会再像之前那样发现一个问题就立刻修一个版本,而是会先把大家反馈的问题收集起来,攒够两个或以上的问
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【更新说明】关于近期新场景下架的说明
各位饲养员好,我是《像素宠物屋》的开发者。 今天这则公告是想跟大家同步一下游戏的更新调整。 在之前的公告中,我曾预告会上线后院、厨房、换装间三个新场景,但经过实际开发测试后,这些新场景在上线后出现了严重的交互问题——点击家具无反应、场景切换卡顿、甚至影响到了游戏核心的喂食和清洁功能,导致大家无法正常照顾宠物。 经过慎重考虑,我决定暂时下架这三个新场景,让游戏回归到稳定可玩的状态。同时,我会保留改进
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