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【公告】关于近期玩家反馈问题的修复说明
各位饲养员大家好,我是《像素宠物屋》的开发者。
首先想对每一位反馈问题的玩家说一声感谢。游戏上线以来,大家的每一条留言我都有认真看,正是因为有你们的细心体验,游戏才能变得越来越好。针对近期两位玩家提出的问题,这里做一个统一的修复说明:
🐾 问题一:成就系统无法自动解锁
反馈玩家:@爱吃零食的花花(ID:453****01)
问题描述:玩家在游戏中达成成就条件后,成就未能自动解锁点亮。
修复状态:已完成修复,待新版本提交审核后上线
经排查,问题根源在于成就系统的触发判定存在延迟,导致部分成就条件达成后未实时响应。目前该问题已修复,测试环境下所有成就均可正常自动解锁。同时,针对已达成条件但未解锁的历史成就,更新后登录游戏时会自动补发,无需重新达成。
预计上线时间:近两日提交审核
🐾 问题二:情绪标签遮挡宠物脸部
反馈玩家:@卓马(ID:726****99)
问题描述:宠物头顶的开心、饥饿等情绪标签位置过低,直接遮挡住宠物脸部,影响撸宠体验。
修复状态:已完成修复,已上线
该问题的修复方案是将所有情绪标签的位置从脸部前方上移至头顶上方偏移显示,确保不再遮挡脸部任何部位,同时标签尺寸也做了微调,更加小巧精致不抢镜。另外,本次更新还顺便优化了选宠页面比例、完善了宠物性格介绍完整显示,并新增了宠物空闲小动作(打哈欠、追尾巴、洗脸等)以及宠物头像设置功能。该版本已提交并通过审核,目前已正式上线,大家更新游戏即可体验。
📢 后续说明
以上两个问题均已修复,其中情绪标签问题已上线,成就问题待新版本审核通过后生效。如果大家在游戏过程中遇到任何其他问题,或者有改进建议,欢迎随时在评论区留言或者直接私信我,每一条我都会看到并认真处理。
再次感谢爱吃零食的花花和卓马的反馈,也感谢所有支持《像素宠物屋》的玩家们。我会继续努力让这个小小的像素世界变得更加温暖可爱。
祝大家玩得开心!
——《像素宠物屋》开发者
2026年8月19日









