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【日月将沉】202608019更新

修改于08/19662 浏览综合
各位陛下,臣又来交作业了。
先说正事,这次更新内容:
1.户口与钱粮,活过来了
各省户口不再是死数:太平则滋生,灾荒、流寇、虏骑入塞则流散,黄册按季更定。田赋、漕粮、兵额上限皆随户口消长,民残则赋绌、丁少则兵寡,民为邦本,不再只是句空话。行省新增”劝农“:拨帑兴水利、招流民,户口渐滋、田赋随增(每省每年一劝,政贵有恒)。每年冬,户部进黄册报天下编户总数。
2.征兵与军制
征兵按兵种、按实得人头计价。一省每季征募不逾户口千分之五。丁壮入军,黄册除丁。营伍上限不再是一个莫名其妙的死数,以天下户口推算,点开兵额能看到来历。出征常制升至十二万,研「募兵代戍」「车营合练」各增三万,至多十八万,方略面板写明构成。
3.存档
自动备份:每次落盘,旧档退为备份,至多丢一步,不再一季白打。残档、坏档自动识别回退,不再卡死开局。
4.新战役:大员之役
红毛夷占着大员筑城多年,贩我生丝、欺我渔户。开海二重后,遣舟师先取澎湖、再围大员,逐红夷于海外,台湾,回来了。顺带一提,苦夷岛(库页岛)和台湾打完之后都能"善后圣裁"。
5.官员外放全面放开
之前只有观政进士能外放,是我不对。现在京职、候任的官员都能派出去,布政使理钱粮、知府知县牧民、总兵掌兵备,朝里那几十号人终于都有地方去了。
6.朝会减负及更灵活
季末新增「闾巷杂报」二十六条:晋商票号、徽商盐船、登州海市、曲阜芝草……事小而有味,每局季季不同。
好感不再只是数字:士绅离心则州县推诿、民心皇威逐季暗损;输诚则义助义仓。宦官离心则厂卫懈怠,用命则缇骑四出。
赏赐官员分三档:二万略表情意、八万厚赐、二十万殊恩,量力而行。升官活动费降至十五万。
奏疏固定四件(点了"维新"科技五件),急报也占名额。不再一屏七八件翻到眼花,也不会翻来覆去就那几件事,已经解决的局面(比如辽左都光复了),老折子不会再念给您听。
7.户部新权柄:厘正缙绅
皇威到了 75,缇骑按籍勾考豪右隐匿的田亩,罚没入库,一年一回,民心小损,慎用。
8更合史实的难度
有的陛下可以开局十万兵三年灭建奴,这回改正了一下,皇太极早年的八旗锋锐,不是纸糊的。流寇起势也更快了,剿抚须并重,光赈不剿、光剿不赈,都要出事。
另外加了艰难之局:敌骑入塞更频更狠,掠边实害化。户口、民心、动乱俱损,且会乘你大军远出趁虚而入。
9.成就系统上线
目前有十五个功业等您收:从首捷,到辽左重光、东征日本、撑过甲申……全收集还有一枚隐藏成就。
10.修掉的毛病
顶栏新增“主界面”:一键回标题页,进度自动留存,随时「继位·继续」。
票号岁入双计、东江军名号、诏狱罪名张冠李戴、错别字若干。
感谢评论区一位位挑刺的陛下,挑得比我自己狠,改得我服气。
最后说句掏心窝的:这游戏从"半成品都算不上"的批评声里一路改过来,现在已经改到 v83 了。仍在打磨,陛下们的每条评论我都在看,也都在改。觉得有进步,麻烦给个评分、点个关注——你们的评价,就是我能继续改下去的底气。
下次更新想要什么,评论区直接点菜。
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日月将沉 202608019更新
中午征服安南,下午存档消失,蚌埠住了。截图
中午征服安南,下午存档消失,蚌埠住了。
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最近的更新
最近几天一直在画地图,更新的比较慢,我还只能用ps画地图,还得用贴图,水平一般,速度比较慢,第一次做游戏,还是摸索和学习着去做,请各位担待。本来想把世界地图画出来的,资料太多,能力有限,搞了半天亚洲地图还是画的一般,我有点想当然了,诸位大人先凑合着玩,图层越画越乱,越干越难,bug越来越多😢,一直在修复。各位大人提的意见我也一个一个都看了,尽可能的优化了,真心希望大家游玩后多提提意见和批评,我也会
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【日月将沉】20260803 更新
(大家游玩中遇到的问题和想法都可以留言,我会尽可能的加入进去) 一、征兵、移防与行省 点地图进行省,侧栏就能看到征兵、移防;兵马、军务里也加了入口,矮屏滚到底也能按到。各省卫所写进花名册了,移防可以调本省的兵,不再只能喊京营驰援。动乱高、有叛军或陕乱时,还能「平叛」:卫所弹压、调军进剿、剿抚并用,兵头照样会吃空饷。新手指引里也补了相关说明。 二、打下来的地方能管理了 复辽奏凯后,辽东和建州一并入治
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《日月将沉》8月20日更新内容
诸位陛下,此次更新量颇大,特别是加入了战场布阵模块,大家如果有更好的建议请留言评论: 阵前指挥 出征可选阵前指挥,你以所点主帅之身临阵,代他调兵布阵:步兵结阵、骑兵驰突、神机齐射、车营拒马,皆可一一调度。沿海起水师,则有海战相候:抢上风、纵火船、舷炮齐发,与虏逐浪于沧溟之上。阵上斩敌多少、自损几何,皆如实落账。战阵之难易,随开局所择难度而分,困难一局,非运筹经营数年不敢轻启战端。军备不充则士气先衰
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【日月将沉】20260805 更新
【兵部 · 欠饷与补给】 1.发粮/发饷/专粮/专饷入口说明加强了,欠饷时季报提示去兵部 2.自动补给门槛略降,中档太仓更容易回升 3.新增了”裁军遣散“,全军或点名裁,退饷入太仓,每季可以一次 【移防 / 藩属 / 开海】 1.未入版籍的外国,须打完征伐才变藩属或直辖;开海不等于称藩 2.市舶司说明:开海是航线等级,实收=基值×系数×官绅配合 3.海贸系数略回调 【户部 / 宗禄 / 军费】 1
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【日月将沉】202608017更新
东宫储君 1.新增东宫系统。皇子降生后随年岁长成,幼、少、成三阶段各有形容。慈烺、慈炯、慈炤依史而入。 2.皇子可考校、办差、赐婚、训诫;文臣、勋贵、宦官各拥其主,党羽暗结。 3.储位悬空则夺门之祸生;禅位之时,视党争缓急、人望厚薄,另有五种收场。 朝会与官场 1.大朝会新增奏折二十余道:裁驿、茶马、书院、边军折色、开中、黄河大工、修典、尊号等,事已了则不再重提。 2.锦衣卫风闻奏事,或真贪或冤案
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《日月将沉》8月22日更新
诸位陛下,圣安。本次更新及修复已发布,重进即生效。 战阵修复(重点) 1.修复「执意开战」卡死循环,监军谏言后可正常强行开战。 2.战阵格子与按钮加大,手机点选不再误触。 3.收复失地可自选出兵 2/4/6 万,按真实兵种成军,不再固定写死。 4.点将名单每季固定,不再反复漂移。 全图可征 + 接壤规则 1.俄罗斯、哈萨克、波斯、莫卧儿、奥斯曼、吕宋、爪哇、渤泥、满剌加等全图诸国皆可征伐,灭国可选
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《日月将沉》8月23日更新
战阵(重点修复) 1.战阵点不动、黑屏:根子是平台缓存了旧版战阵文件,本版战阵页面整体换新路径,强制刷新,旧缓存彻底失效。 2.兵少不能布阵的死局已解:兵符随军数细分,两万之师亦可成阵;监军劝谏两档皆可“执意开战”。 3.敌阵标题不再写死“后金阵”,打谁写谁。战报地名、敌名随战局动态变化。 4.布阵前新增兵力对比提示:敌倍于我、敌众我寡、我众敌寡,一眼看清。 5.小屏手机战阵自动等比缩放,格子不再
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【日月将沉】202608011更新
1.地图重置 2.增加了横竖屏的选项。 3.增加了一些国家,地图变大,目前覆盖近乎整个亚洲。 4.辽东之役难度重平衡 5.剧本守卫:辽左已复后,大凌河、吴桥兵变、皇太极称帝、松锦之战等事件不再重复上演朝会不再没完没了地念"辽饷、陕西赈灾、党争” 6.新增四个胜利结局,分阶段可解锁:辽左重光/流氛既靖/万国来海/崇祯之治。 7.增加了锦衣卫巡查贪腐玩法。 8.增加了晋商走私线。 9.四裔人口数据:列
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【日月将沉】202608016更新
殿试亲政 · 为国取士 1.三年一次殿试,陛下临轩亲策,御点状元、榜眼、探花。武举也按照史实年份和人物做了,每三年取武进士 3 名,钦点的武举可外放总兵或随军挂帅。 2.六科贡士皆真实历史人物:史可法、吴伟业、张溥、陈子龙、方以智、黄淳耀……也有貌似富艳而心术堪忧者混于其中,陛下细察。 3.崇祯十七年后的科举考生从"明季遗贤池"里取,这批人全是真实历史人物。 4.癸未之后社稷犹在则开恩科(南渡留都
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