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关于《诸神皇冠》剧情的建议玩这游戏最吸引我的一直是剧情,不是玩法也不是神器外观。最初入坑就是因为开篇剧情有意思,诗中秘境的剧情模式更是让我反复回味。但说实话,神器任务是目前最"空"的内容:材料东凑西凑,任务线前后断档,剧情早就忘了,最后拿到一把空洞的神器,没有成就感也没有体验感。所以想建议官方: ① 把神器背后的故事做成完整的剧情线或独立剧情关卡,让每把神器都"有故事可讲"; ② 制作长期主线或周期更新的支线剧情,可以不奖励神器、不奖励资源,纯剧情演出就行过完神器任务之后回溯③ 形式可以参考:进入某个人物体验他的人生经历并操控他完成选择、回溯王国时代/诸神时代的剧情、看NPC之间战斗的演出关卡、纯对话聊天的推进式剧情; ④ 剧情模式不需要多新,最好能像诗中秘境那样完整、连贯、有体验感。武器做得再多,空洞就留不住人;剧情做得好,才是一边吸引新玩家、一边留住老玩家的根本。真心希望这游戏越来越有"魂"。

