欢乐三国杀 缘梦阁武将讲解-战吕蒙

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一、武将定位
战吕蒙是多刀、拆迁、过牌型武将。回合内拆迁过牌;回合外多刀过牌。
二、推荐模式
斗地主、排位、军争
战吕蒙打任何模式、位置、身份都非常强力,有攻击有屯牌,先手有拆迁、过牌、屯牌压制,后手有屯的手牌、过牌、偷牌防护。但打先手单回合非常强力的输出或高伤将,战吕蒙会有一定的弱势。
三、刷牌推荐
关键牌:【诸葛连弩】
能用牌:【杀】、进攻类锦囊牌(前置位)、防御类牌(后置位)
四、武将技能
TapTap
原画
上线时间:2026.5.1
将灯:专灯-战
初始体力/体力上限:4/4
技能:
1.暗渡(战场技)
TapTap
回合开始时,或一名角色的弃牌阶段结束时,若其于此阶段未弃置牌,则进入“江陵战场”,然后令场上的所有角色获得“克己”,直至其下个回合结束。(进入战场时机)
场上有角色失去“克己”时,你摸一张牌;
“江陵战场”下,其他角色回合结束时,若其本回合:
①发动过“克己”,则你可以获得其手牌中所有的【杀】;
②未发动“克己”,则你可以获得其一张牌并视为对其使用一张【杀】。(战场效果)
最后一名拥有“克己”的角色失去“克己”时,则退出“江陵战场”。(退出战场时机)
(1)进入战场时机:
回合开始前→
回合开始时(战吕蒙于自己回合的此时机进入“江陵战场”)→
准备阶段→
判定阶段→
摸牌阶段(【兵粮寸断】可跳过)→
出牌阶段(【乐不思蜀】可跳过)→
弃牌阶段→
弃牌阶段结束时(如果当前回合角色弃牌阶段没有弃牌,则战吕蒙于此时机进入“江陵战场”)→
结束阶段→
回合结束时。
回合开始时进入战场确保了战吕蒙在自己的回合必会触发“暗渡”;每个弃牌阶段结束可能进入战场,提高了战吕蒙回合外进入战场的能力。
(2)进入战场效果:所有角色获得“克己”(如果原本就拥有“克己”的角色,则不获得),然后因此获得“克己”的角色会在自己的回合结束时失去“克己”。
所有角色获得“克己”为战吕蒙后续的过牌、输出做好了铺垫。
(3)战场效果:
①有角色失去“克己”时,战吕蒙摸一张牌。
这让战吕蒙每次进入战场都会有八张牌的保底收益。如果战场外有角色使用“克己”也可摸牌(如:吕布击败蔡文姬后失去“克己”等)。
②其他角色回合结束时,若其本回合:
❶发动过“克己”,则战吕蒙可以获得其手牌中所有的【杀】。
发动“克己”的角色,手牌一般会比较多(相对的手牌中的【杀】也可能比较多),这可以让战吕蒙直接获得大量的【杀】,进回合可以配合“明探”双刀或屯牌。
TapTap
是否拿走所有【杀】图
❷未发动“克己”(一般是没有“克己”、出牌阶段使用或打出了【杀】、没有选择发动“克己”),则战吕蒙可以获得其一张牌(装备区或手牌区)并视为对其使用一张【杀】(无距离限制)。
没有发动“克己”的角色,手牌一般会比较少(手牌上限一般会等于其体力值),这可以让其拥有的牌变得更少,使得战吕蒙后续视为使用的【杀】更容易命中。
TapTap
拿走其一张牌图
(4)退出战场时机:最后一名因此技能获得“克己”的角色失去“克己”时,则退出“江陵战场”。
进战场全场获得“克己”,慢慢全场失去“克己”战吕蒙过牌,最后退出战场(循环)。因此战吕蒙的主要玩法是,反复进入战场获得大量收益,并不像以往的战系列武将,需要一直保持战场不会退出才能产生大量收益。
(5)其他注意事项:战吕蒙阵亡后,拥有“克己”的角色将不会再因战吕蒙失去“克己”。
2.克己(衍生技)
TapTap
弃牌阶段开始时,若你未于本回合的出牌阶段内使用或打出过【杀】,则你可以跳过弃牌阶段并摸一张牌。
(1)时机:
回合开始前→
回合开始时→
准备阶段→
判定阶段→
摸牌阶段(【兵粮寸断】可跳过)→
出牌阶段(【乐不思蜀】可跳过)→
弃牌阶段开始时(拥有“克己”的角色可于此时机发动此技能)→
弃牌阶段(发动“克己”后跳过的阶段)→
结束阶段→
回合结束时。
(2)条件:拥有“克己”的角色需没有在本回合的出牌阶段使用或打出过【杀】(出牌阶段出【杀】响应【决斗】算打出,打出后本回合也不可发动此技能)才能发动此技能。
在本回合的出牌阶段外使用或打出的【杀】(如:战吕蒙准备阶段发的“明探”使用【杀】),不影响此技能的发动。
(3)效果:符合条件后,可跳过弃牌阶段并摸一张牌。
其他角色如果发动了此效果屯牌,则战吕蒙可以发动“暗渡”偷走【杀】;而战吕蒙发动此效果不仅可以屯牌,也可规避此技能的部分负面效果(如虽然出牌阶段无法使用【杀】,但战吕蒙可于准备阶段发动“明探”使用一张【杀】)。
TapTap
发动“克己”图
3.明探
TapTap
准备阶段,你可以视为对一名其他角色使用至多X张【过河拆桥】并摸X张牌,然后所有拥有“克己”的角色选择一项:
①对其使用一张【杀】(有距离限制);
②失去“克己”。
(X为场上拥有“克己”的角色数,且至少为1,至多为5)。
(1)时机:
回合开始前→
回合开始时→
准备阶段(战吕蒙于此时机发动此技能)→
判定阶段→
摸牌阶段(【兵粮寸断】可跳过)→
出牌阶段(【乐不思蜀】可跳过)→
弃牌阶段→
结束阶段→
回合结束时。
(2)效果:选择一名其他角色
①拆迁:视为对其使用至多(可以一张都不使用)X张【过河拆桥】。(X为全场拥有“克己”的角色数,且至少为1,至多为5)。
这可以让战吕蒙弃光敌方角色的牌,然后进行后续的输出。
克制武将:神魏延等需要手牌的武将。
TapTap
视为使用【过河拆桥】图
②过牌:摸X张牌。(X为全场拥有“克己”的角色数,且至少为1,至多为5)。
战吕蒙因此效果过到的牌,保证了后续有牌进行输出。
③输出:令所有拥有“克己”的角色选择一项:
❶对其使用一张【杀】(有距离限制)。
❷失去“克己”。
有【杀】且有距离的己方角色可以对其使用【杀】并保留“克己”,没有【杀】或没距离的角色和不愿使用【杀】的角色可以失去“克己”并让战吕蒙触发“暗渡”过牌;由于使用的【杀】有距离限制,所以如果是屯牌流战吕蒙在选择角色时尽量选择自己攻击距离内的角色。此技能让战吕蒙可以拆迁、大过牌,加快了战吕蒙反复进出战场获得大量收益的速度。
TapTap
选择是否使用【杀】图
五、排位配阵
1.多刀
关平(弃牌让战吕蒙多刀进行输出)
2.给回合(让战吕蒙可以过更多的牌进行输出)
念周瑜(回合结束摇4或5,回收牌)
谋荀彧(给回合,回合结束回收牌)
潘𣿰(出牌阶段结束,给阶段)
刘禅(给回合)
界刘禅(给回合加给牌)
周宣(给假回合)
3.给牌(交给战吕蒙牌,让战吕蒙进行屯牌或输出)
刘备
界刘备
谋刘备
曹叡
界曹叡
孙乾
界孙乾
刘协
4.保核(保护战吕蒙不受伤害)
甘夫人
战典韦
5.数值机制碾压
念曹丕
念孙权
战张辽
战姜维
六、武将克制
1.翻面(让战吕蒙进不了回合,无法拆迁、过牌、输出)
曹丕(未进回合翻面)
神司马懿(未进回合翻面)
2.封技能(让战吕蒙后续无法发动“克己”屯牌)
程昱(“伏兵”牌无效后并锁技能)
柏灵筠(卖血封技能)
3.高伤害
界关羽
战黄忠
神黄忠
4.直伤或体流(让战吕蒙过或屯的牌无法进行防御)
孙綝
战陆逊
喵步练师
念孙权
七、PVE
战吕蒙比较适合PVE模式。
“明探”拆迁敌方角色的手牌并过牌、“暗渡”过牌,带上将印、精灵、果实保证了战吕蒙回合内可以进行输出。
精灵选择:
神武(回合内锁技能多刀;回合外卖血防御)
超杀(回合内多刀)
猫司(让开局的【过河拆桥】和别的锦囊牌多指,且过牌加伤)
拟态(过牌体流)
布偶(弃牌加伤)
文德(多次使用【杀】或锦囊牌)
征战:
征战前期可轻松通关。
八、其他
价格:60猫眼/缘梦阁暗保底500抽左右(约1680)。
机制:战场技、给“克己”、偷牌、视为、拆牌、过牌。