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我去出大事了

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全域突击竟然打飞了蔚蓝档案[表情_震惊][表情_震惊]
挺不错的截图
挺不错的
目前满级了,升级挺快的,商店东西也有点少,都买完了。 是从亚洲山谷蓝出生点右边拿钩爪翻出去的,然后就无限坠落了。 钩爪真不错,大大帮助探索地图,顺带看看建模。城市那个地图挺好的,紧凑又有障碍,虽然有三路,但是感觉左右对抗有点弱,两边基本都往中间走了。有的地图的地形有点没发挥出特色,比如亚洲山谷的屋子,还以为会是巷战那种感觉。 感觉正常拿枪打,对上人机好容易死,基本是一吸引到仇恨就被集火,也可能是我
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00:10
自信溢出屏幕,实力不必多言截图
自信溢出屏幕,实力不必多言
Tap tap个人制作射击游戏最高的山
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我搁这瞄头打空了一个弹夹,结果是这里有空气墙!截图
我搁这瞄头打空了一个弹夹,结果是这里有空气墙!
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作者大大我有个想法截图
作者大大我有个想法
其实这个地图可以改为大战场地图,多放几个占点,增加一些载具和一些人
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00:15
制导导弹还挺好看的截图
制导导弹还挺好看的
玩了这么久才注意到
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刷金币建议与教程截图
刷金币建议与教程
快速刷金币与钻石教程: 建议选择飞机,设置为人数额度2000,一组人数50,尽可能提高密度,推荐地图为沙漠还有城市那个地图,因为复活点密集。(正常情况下,一局可以杀1000人左右) 难度要选择困难,可以看到图一困难人数杀的少,但是有差不多10000金币,800左右钻石。但是简单难度的只有6000金币,500左右钻石。系数越高金币越多[表情_开心][表情_开心] 然后使用飞机快速一直投弹到地方复活点
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1.2.6版本更新,回退到之前红蓝对抗版本。截图
1.2.6版本更新,回退到之前红蓝对抗版本。
这次更新主要是回退到了之前的红蓝士兵版本,上周花了一周时间对游戏进行了一次大的模型调整,也是想给玩家带来更好的体验,但从最终结果来看这次调整时失败的,不管是从新增的玩家数据还是老玩家的反馈都不怎么好,所以觉得还是回退到正确的红蓝对抗的版本。后面再优化模型和UI会再红蓝的基础上优化,不会再搞这种大的模型UI界面替换。刚刚已经提交审核了,最迟明天早上大家就可以更新了。 更新内容: 1:回退游戏到红蓝对
官方
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新模式---突破截图
新模式---突破
模式和新地图很好玩,你也快去试试吧[表情_生气]
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01:49
亚洲山谷截图
亚洲山谷
这地图挺精细的,比国内那些“我在xx很想你”的网红打卡点好看(30秒的神秘空气墙,感觉视频末的天坑里可以加一些小彩蛋)
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02:47
刷钱刷钻教程截图
刷钱刷钻教程
基本上两三分钟一把(快点应该也有一分多钟的)地图选团队死斗里的银行大道,一把大概200~300左右钻石+3000~4000左右金币,我用的是AA12满配/最主要的是要用战场支援里的“区域火炮”和“制导导弹”,然后位置只要让敌人打不中你能刷到他们的位置都可以,不是必须去我那里
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