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英雄平衡性调整 | 钟无艳增强
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英雄调整

钟无艳
被动:新增效果:伤害命中未石化,新增被击中目标逐渐被石化的表现,并增加其10%下次被石化概率(最高100%)
被动:效果优化:优化了钟无艳石化命中霸体未生效但进入冷却的问题
三技能:移除三技能期间一技能位移速度下降的效果
三技能:新增效果:每次旋转命中减少一技能冷却时间:4%(+2%/Lv)(随三技能成长)
优化了钟无艳二技能技能指示器,使其匹配技能内外圈生效范围

盾山
二技能:效果调整:抱起第一个撞到的英雄目标,落地对周围造成1秒晕眩和600(+120/Lv)(+1.5额外Ad)物理伤害 → 抱起英雄和非英雄目标(持续0.5秒,范围随技能等级成长)造成300(+60/Lv)(+0.9额外Ad)物理伤害,落地对周围造成0.5秒晕眩并附带5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)
三技能:效果调整:造成450(+225/Lv)(+1.15额外Ad)物理伤害,并击退0.5秒 → 造成170(+85/Lv)(+0.55额外Ad)物理伤害,击退0.5秒并附带5%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成5%自身最大生命的撞击伤害)


刘禅
被动:生命回复:280~762 → 225~450(+4.5%额外生命)
一技能:效果调整:造成350(+50/Lv)(+1.22Ad)的强化普攻伤害和1秒击飞 → 造成1.0Ad的普攻伤害和1秒击飞,并附带10%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成10%自身最大生命的撞击伤害)
二技能:效果调整:造成400(+80/Lv)(+1.0Ad)的物理伤害和1秒晕眩 → 造成的125(+25/Lv)(+0.35额外Ad)的物理伤害和1秒晕眩,并附带10%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成10%自身最大生命的撞击伤害)













