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公告8.20号升级一下服务器

08/19149 浏览综合
预计于8.20号0:00升级服务器,到时游戏将无法正常运行,升级完会通知
关于建筑建造的一点心得截图
关于建筑建造的一点心得
建造自己想建的建筑,我总结出了两种办法。 第一个是在关系里找npc吹牛,把你想要建的东西的效果名字说出来。然后推演里直接建造你要建造的建筑名字就行。 第二种是在推演里说要出设计某种建筑,描述效果,不要给出具体名字(可能直接建造了),这种是分多回合推演。让游戏推演出具体的内容,最后当你需要的描述文字填充完成时,直接说“建造xx”就行。注意存档,一次不一定会建造成功,可能只是文字里建成,可是实际却没有
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关于建设地点截图
关于建设地点
游戏里是可以建设地点的,已知可以采用技能式和探索式。 技能式就比如领悟或者学习木匠/建筑等技能,高等级就可以建了。 探索式是以叙事来发现地点,比如:探索XXX(目前所在地区),行至无人处,穿过竹林1里地,隐秘处发现一座坚固木屋,主人是过世的隐士,顺利在木屋住下安家。 木屋。 住下。安家。就会触发发现居所,图中有。同理可发现营地、天然洞府等等。
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新手教程(不专业版,凑合看吧,欢迎补充)截图
新手教程(不专业版,凑合看吧,欢迎补充)
1.回复精神、体力、血量:不要去选择休息,我开了几个号试了一下,选择休息大部分情况下就不加这些,不如直接输入「购买或制作可以恢复精神、体力、血量的药剂或食物」,一般情况下都会给你对应的物品,在成长那点使用就可以回复了。 2.如果要去哪里也是直接输入「去往***」或者是右上角从左向右第二个按键点击也可以选择去哪。 3.文本中如果指向性为零不知道干什么,输入「探查某个范围中的异常之处」一般就会冒出个什
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什么问题?怎么解决?老师们截图
什么问题?怎么解决?老师们
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模型更换公告
内置模型已从deepseek-v4-flash切换为mimo-v2.5,并且广告获取推演次数回到15次,取消峰谷消耗机制
官方
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服务器升级完毕
现在可以正常进行游戏了
官方
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更新维护公告
游戏预计在8.16的15:00至19:00内进行更新,到时游戏局内可能出现无法正常游玩的情况,请稍作等待
官方
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2.0.3更新公告
v2.0.3 更新公告 版本号:v2.0.3 | 更新日期:2026-08-19 ✨ 开局体验:等世界,也有仪式感了 世界生成进度条:开新局点击「进入世界」后,现在会弹出精致的创世进度弹窗——从「生成世界蓝本」到「编织作息与记忆」共五个阶段,进度清晰可见,还能看到专属的题材风味文案,几十秒的等待不再干瞪眼 生成提速:优化了开局时的 AI 调用顺序,两波并行生成,世界落地的速度更快了 回合进度升级:
官方
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8月23日2.0.5版本更新公告
# 📢《RPG世界模拟器》v2.0.5 更新公告 本期为 **v2.0.5** 更新,并一并涵盖 **v2.0.4** 的全部内容。核心三件事:**自定义世界全面升级(含手绘地图)**、**剧情实时流式输出 + 回合节奏三档**、**装备与稳定性修复**。 --- ## 🗺 一、自定义世界·全面升级 ### 🌆 主题塑形,杜绝"串味" 以前开现代都市仍会冒出铁匠铺、宗门、王国;现在可精细设定时代科
官方
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关于下一步更新的想法
经过这一两个月的测试,我发现游戏采用全ai主导的话游戏速度实在过慢,所以下一步更新将会重制游戏核心引擎,将游戏改造成以程序为底层规则,ai模型为情景描述并保留一定创造性的玩法
官方
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