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游戏行业值得关注的信息-0819
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一、圈内热点
1.机构预估《GTA6》全球预购销量已达438万份,预购收入约4.29亿美元
分析机构Sensor Tower估算显示,《GTA 6》全球预购销量已达438万份,预购收入约4.29亿美元,其中PS5平台占比高达77%。其中,售价100美元的终极版贡献了近90%的预购量。
2.Jonathan Blow叙事冒险解谜新作《沉星之序》10月9日发售
发行商Gamirror Games与Arc Games今日共同宣布,由《时空幻境》《见证者》制作人Jonathan Blow领衔、Thekla Inc.开发十年的叙事冒险解谜新作《沉星之序》,将于10月9日登陆PC、PS5及Switch 2平台。游戏包含超1000个手工谜题与数百小时内容,支持自由探索与多角色切换。Steam试玩Demo现可下载,且进度可继承至正式版。
二、游戏动态
1.光荣特库摩《仁王3》首个大型DLC“庆安地狱变”于今日上线
光荣特库摩与Team NINJA开发的ARPG《仁王3》首个大型DLC“庆安地狱变”于今日正式登陆PS5及PC平台,steam国区售价98元。DLC故事设定在1651年庆安年间的江户,主角竹千代穿越至未来化为炼狱的城市。新增攻防一体的新武器“盾矛”与“忍盾矛”,引入具有肉鸽元素的“百境百怪绘卷”装备系统,并同步开放第三周目高难度模式“悟之旅路”。
2.Seed Sparkle Lab国产治愈系海岛生活模拟游戏《星砂岛》1.0正式版发售
由Seed Sparkle Lab开发、金山软件投资,国产治愈系海岛生活模拟游戏《星砂岛》现已结束抢先体验正式发售。Steam国区标准版首发价78.4元,目前评价为“特别好评”。1.0版本最大亮点是加入最多4人联机模式,好友可共同种田、建造、探索。游戏还实装了完整的NPC社交与恋爱系统。
3.盛趣游戏放置RPG《云海之下》将于10月20日正式停服
由上海那朵花研发、盛趣游戏发行,放置RPG《云海之下》今日起停止充值,将于10月20日正式停服。据悉,本作国服于2025年5月上线。游戏上线首日曾登顶iOS免费榜,但畅销榜最高仅排40多名,此后排名持续下滑。其韩服版本由盛趣网络于2023年发行,最高曾跻身iOS畅销榜10多名,但已于今年6月下架。
4.因预注册人数远超预期,《莱莎聊天:AI》宣布延期上线以强化服务器
由光荣特库摩授权、SpiralAI开发的AI聊天RPG《莱莎聊天:AI》因预注册人数远超预期,宣布延期上线以强化服务器。据介绍,游戏以《莱莎的炼金工房》的库肯岛为舞台,玩家通过与莱莎的AI对话来推进剧情、探索与战斗。尽管采用AI技术,但角色插画与语音均由人工制作。
5.爆料称《上古卷轴6》世界搭建已完成,目标2027年底发售
自称东欧外包前员工的匿名用户在4chan爆料,其已参与《上古卷轴6》开发近两年。据称游戏世界搭建已于2025年完成,地点确认为红卫人的故乡哈默费尔。技术上,B社与id Software合作,为Creation Engine 3引擎引入了光线追踪技术。爆料者称游戏“几乎”处于收尾阶段,目标2027年底发售。
三、公司情报
1.完美世界2026上半年游戏业务营收26.39亿元,《异环》全球累计流水已突破20亿元
完美世界今日发布2026年半年度报告。财报显示,公司上半年游戏业务营收26.39亿元,同比下降9.19%;归母净利润亏损8879.21万元,由盈转亏。亏损主因是新游《异环》4月公测初期市场推广费一次性确认,而充值流水分期确认收入,形成阶段性错配。现金流方面,上半年经营活动现金流净额6.47亿元,同比增长约29%,业务造血能力保持稳健。截至8月18日,《异环》全球累计流水超20亿元。
2.《GTA6》遭黑客组织泄露两段实机画面与完整地图,Take-Two火速启动版权下架
黑客组织CyberLeek于今日凌晨在X平台上传两段实机视频:一段展示主角杰森打篮球,另一段为驾车斗殴。知名爆料人NateTheHate确认素材来自2024年旧版。泄露画面显示六星通缉系统时隔13年回归,警方AI与载具油耗等细节曝光。该组织以反对游戏全数字化为由,要求R星放弃数字预购,并威胁将继续泄露2至4段内容。
3.《铁拳8》总监池田幸平正式宣布加入由原田胜弘领衔的SNK旗下工作室VS Studio
昨日,池田幸平通过个人X账号宣布加入VS Studio。他将与早前离职的原田胜弘及另一位《铁拳》资深开发者米盛祐一重聚。VS Studio成立于2026年5月,由原田胜弘担任社长兼CEO,并获得SNK出资支持。三人将共同致力于开发一款全新的次世代格斗游戏。
4.动视《使命召唤》官方因误发疑似AI生成的宣传图而删除并道歉,称其为临时占位图
昨日,《使命召唤》官方X账号发布一张士兵持枪渲染图以宣传科隆参展,但因枪械明显变形被玩家质疑为AI生成,随后迅速删除。官方回应称该图片系“临时渲染占位图”,并非游戏实机内容,系误发并已致歉。目前该事件已在玩家社区引发对游戏宣发中使用AI素材的讨论。
5.前《战神》编剧:日本游戏公司不裁员,靠加薪留人形成良性循环
前《战神》编剧Alanah Pearce近日在视频中指出,日本法律对解雇正式员工设极高门槛,企业多通过撤走任务“逼退”或外包裁员。日本“终身雇佣”传统和人口萎缩带来的劳动力紧张,使企业为留人而加薪。这种模式反促团队稳定,如SE因保留核心团队使《最终幻想7:启示》在《重生》后三年即问世,形成良性循环。对比之下,Pearce批评西方过于陷入“用AI取代员工”的资本逻辑。













