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1.1版本职业强度排行及构筑

修改于08/205482 浏览攻略
t0:冠军战士
动作如潮每轮8打强如怪物,宽泛暴击骰尽显风范,多轮专长升级游刃有余。成型22力龙剑重甲龙魂核心双巨武加凶蛮打击+随意专长秒天秒地。
t1狂暴蛮、风暴术、奉献帕
狂暴蛮:鲁莽打击我打你造优,你打我狂暴减伤plus无甲防御24体质18ac轻如鸿毛,成型26力24体龙剑龙心刀刀不空好像超人🌿翻大地。
风暴术/塑能法:无限超魔法术机关枪时间静止play仿佛掉入黄油,动辄百血秒杀又让人无限寸止空虚,索然无味。
奉献帕:龙剑巨武大师帕三刀空1刀略显颓势,黑火剑盾22力18魅帕21ac18dc硬如振金刀刀落实你值得拥有(圣武士不同于战士和野蛮人,光耀附伤是其输出的重要组成,只要高力量顶够命中即可,无需降低命中变脆追求巨剑的额外增伤,当然巨剑流也可无脑通关)
上述职业的其他流派也可无脑通关
路边野狗:
武僧:流派除多打外不吃武器,徒手攻击挠痒痒,评价为只有无甲防御的白板瘦猴野蛮人。
德鲁伊:无属性调整野熊变身如同砧板嫩肉任人宰割,变身流派加强雷同且强度如同嫩豆腐一拍就碎,评价为严重发育不良的白板法师。
游侠/盗贼:我的天哪脆弱的身板,低下的ac,孱弱的伤害,坐牢的前期,在如今这个全流程(20级)大概只要一个多小时(非常好节奏,请作者继续保持)的版本居然前期能让我感到度秒如年,被强盗大哥一刀剁死的时候我也曾幻想过自己是一个风度翩翩,帅绝人寰、拥有钢铁肌肉和超人下巴的人见人爱光明使者圣武士大人啊,然而这只不过是死在3级小怪强盗大人和狼骑士大人之后的临终幻想罢了。
普通强度:其他主职业。
叠甲:目前游戏难度不高,所有职业均可正常通关。
小技巧:当前升级增加的生命值为职业生命骰+体质调整值,该数据包括开局职业生命值(可以在开局和升级时反复读档打怪或交任务刷新升级来做到每级接近满生命升级),喜欢完美roleplay或单纯闲得蛋疼的可以像我一样试一下。(作者请不要修复这个机制please。)
ps:麻烦作者多加几个存档,顺带调整一下职业强度,几个下水道职业强度真的没法看,强的职业就没必要削弱了,强的职业的弱的子职业还是有必要加强的。[表情_泪目]
pps:传说单手剑,传说甲盾等装备待丰富(原谅我这个重度圣武士爱好者)。
ppps:欢迎大家抨击讨论,个人浅见哈,如果攻击到了你喜欢的职业纯属本人嘴贱。
图为各职业生命骰与战士、圣武士、野蛮人职业毕业截图。
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艾瑟兰大陆 职业强度排行
圣武士200天感慨截图
圣武士200天感慨
100天的龙王boss掉好多装备,7级的狼王居然也有隐藏套装,感觉设计师真的非常用心,加油~ 等弄完可以考虑上架tap和Steam,到时候买支持一下~
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大量bug反馈截图
大量bug反馈
1.除了战士等少数职业,几乎所有职业的子职可以提前获取,如术士,盗贼等 2.德鲁伊太搞笑一回合变身,二回合被打回来,然后就是一个没啥技能的法师 3.术士风暴子职下一个法术强制伤害最大不生效 4.武僧徒手增伤不生效,多打不生效,弱的不如野猪 5.盗贼潜行攻击不触发偷袭,必须普攻再偷袭,很弱 6.邪术士刃之魔器多打不生效 7.筛子战士纯负面,别人一直可以推到,减命中增伤或者减伤加命中,筛子战士打完筛子
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游戏思路解析截图
游戏思路解析
新手开局建议选战士或圣武士,能抗能打能回血。 人物初始二级,先到附近的城池把能接的任务全接了,然后去打一级怪和二级怪,目标是攒到35银去酒馆招佣兵,优先招8级以上的输出职业。然后就可以去打不高于人物两级的怪,目标和上一步一样,再招一个输出佣兵。队伍满员之后就可以满地图去打怪了,只打高级怪 接下来就是每隔三五天去城里接任务,注意⚠️!完成的任务不要提交!不要提交!这个游戏打低等级怪不给经验,普通怪最
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艾瑟兰大陆 1.4.0 版本震撼发布截图
艾瑟兰大陆 1.4.0 版本震撼发布
震惊核弹瘫坐 艾瑟兰大陆 1.4.0 更新日志 1.得益于 UI 的引擎化,已对 UI 进行全面的重置和美化。 2.为游戏添加背景 BGM。 3.去除任务经验只能由玩家获得的限制,当前已上阵的永久队友会共享任务经验。 4.修复莫顿之喉副本任务链的 bug。 5.放宽牧师伙伴的任务要求,由单个怪物改为该怪物种族。 6.优化了存档 UI 显示,属性栏 UI 设计。
官方
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作者任务完成给个跟分配属性点一样的任务呗截图
作者任务完成给个跟分配属性点一样的任务呗
这游戏潜力还是有的,起码能玩的下去。 我看到很多人说任务接了没任务目标,请注意看提示(佣兵委托5天一刷新,大地图野怪3天一刷新)天数显示在界面最上面 开局先进城接任务!!!所有任务无脑接!!!如图,反正又没期限,接了完成了只需要在下面的任务点完成任务就发奖励了不需要进城哈。 接完任务出城打怪,打自己打得过的,然后攒点钱(30银左右)就可以去酒馆雇佣佣兵了,带着伙伴刷级快(注意只有十五天,十五天以后
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好玩的截图
好玩的
难得有一个相对比较严谨的dnd文字游戏可以玩,很不赖,就是怪刷的太慢了,还有就是高等级打低等级完全不给经验是否有点过了,给个保底1点也好。强迫症理论上可以完全不靠任务打到17级,后面的只能靠任务给的经验升级。 几十天的时候就在等大怪,到200多天才刷出来霜龙算是把大怪打全了,船长实在懒得等了。 还是很不错的,有点role play的感觉,开局圣武士没功利选先攻,选了奥秘啥的检定如我所料用处不大[表情_捂脸哭]
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一窥仙门获得截图
一窥仙门获得
如图,门派跟人应该无所谓,可能一遍不出,我第一遍气运也是最高加五灵珠没有出。#攻略#游戏讨论#新手攻略#游戏攻略
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目前比较强力的徒弟推荐截图
目前比较强力的徒弟推荐
目前全部“怪”三级技能已收录 六耳外恭内倨技能加5暴击25爆伤无幸运一击的话强度不高,以假乱真必点但也只是copy孙悟空属性,总的来说强度一般 取经四人组强度都OK 沙僧和八戒不推荐点单人作战技能一个团辅(加群体5攻速)一个肉即可,小白龙技能加攻速攻击虽然只能触发一次还是必点,龙宫太子护盾必点,孙悟空幸运一击加桀骜不驯可以一发秒杀小怪 玉兔技能自己取舍吧 红孩儿金翅大鹏独角兽白骨精都是顶尖强度 白
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能卖多少钱截图
能卖多少钱
精品的话有阎象友徐庶鲍信啥的,有年卡。#三国杀
【快讯】武士零手游定档9月29日上线太期待截图
【快讯】武士零手游定档9月29日上线太期待
武士零官方正式宣布,这款赛博朋克风快节奏动作斩击游戏将于9月29日上午10点正式上线安卓与iOS端。游戏在Steam平台已积累6.5万条评测,好评率极高,被不少玩家视为必玩神作。 本作以一击必杀的硬核战斗为核心,玩家扮演一名沉默的武士,在霓虹闪烁的赛博都市中执行暗杀任务。战斗节奏极快,每一次挥刀都要求精准判断,被敌人击中即会死亡,但同样也能瞬间斩杀对手。关卡设计紧凑,配合时间回溯与子弹时间等机制,
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