贯穿箭技能介绍

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贯穿箭:原地蹲下开始蓄力,每2s蓄力一层,敌人被控制(胆,翻,晕)时改为1s一层,再次按下或达到5层时发射,如果确实命中目标(没有擦伤或者miss),可以根据敌人的防御额增加技能常数并根据攻击mp恢复恢复自身mp。
目前来看是完全的娱乐技能,本身的触发条件太苛刻了,要队友补控制,自己命中够,还必须百贯穿,不过和朋友一起玩的话可以玩玩打配合。
注:此技能受距离威力影响,只造成一次物理惯性,吃远程狙击,弓使用蹲下时没有无敌!
没有演示视频噢,这个技能实用性实在是太低了qwq
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