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这个邮箱是什么?我没用过这个东西
有人知道没?
@眠
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《七界梦谭》的立项初衷:
:我们为什么不做换皮MMO?
我们至少应该具备一种勇气,去挑战制作一款“不一样”的游戏:不换皮,不套壳,推演出一些自己的大胆尝试,在题材表现、剧情脉络、战斗创新和玩法结构上,都有独属于此方天地的风骨。
很多玩家看到《七界梦谭》,脑袋里蹦出的第一印象就是两个字——“阴间”。
没错,这份独树一帜的阴间氛围,恰恰是我们最珍视的风格标签,也是MMO品类里从未有过的全新尝试。
我们放弃了传统仙侠惯用的高饱和
@TL有风
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好久就开始预约了,看到能内测的时候立马就报名了,好希望能得到内测名额,#七界梦谭 #七界梦谭二测定档
@月落
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抽三测机会
快来 TapTap 加入「《七界梦谭》三测招募火热进行中!现在预约赢三测资格、5070显卡、京东卡等海量福利!」 🕹 9KHpfXXs 🎮 复制整段,打开 TapTap 发现好游戏
@月明星稀
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仙诡风+夺舍玩法,《代号界》有点不一样!
刚刷到《代号:界》的招聘公告,顺手又去看了下它之前的PV,心里那句“卧槽”又冒出来了。真没想到现在还有团队敢这么玩——国风妖界+夺舍化形+空中斗法,这设定放眼整个MMO赛道,真的算稀有物种。
我还记得今年5月它一测的时候,就有人说NPC能自己过日子,甚至还能被玩家“夺舍”,直接改剧情走向。想想那画面,化身成狐妖潜伏,或者变成小土地神骗功德,甚至飞鸟侦查天上斗法,这不比传统的打怪刷本带劲多了?
更离
@机智汉堡宝
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@黄小仙,明天请抽我一个测试名额吧,求求了
@c元
03:18

七界梦谭 游戏内容 框架介绍
@猪秀天
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代号界首次试玩会!实机大爆料公布!
大的来了家人们!近日代号界新年线下试玩会圆满落幕了,官方一波实机爆料直接引发玩家热议!
这次试玩能体验到主支线剧情、大世界自驱修炼,还有全新副本、战场PVP这些内容,玩法超丰富。
大家最关心的战斗模块看点拉满,远程的司契流派特别亮眼,贴个符箓就能锁定敌人,招式能无缝连发,瞬间火力全开,打起来特别爽。
它的核心能力通灵吟唱更厉害,心里一想就能让黄纸变纸人,纸人在身边列阵吟诵,不管敌人怎么躲,最后
@该用户已注销
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拒绝换皮套壳!《七界梦谭》发布开发者长文,重构MMO玩法
当下国内MMO赛道处境复杂,重资产项目研发成本居高不下,不少团队选择轻量改造、情怀怀旧或是IP套模板的稳妥路线。《七界梦谭》制作组发布题为《我们为什么不做换皮 MMO》的开发文章,直面行业现状。
制作组表示游戏跳出传统仙侠高饱和美术风格,取材《山海经》、聊斋民间志怪传说,打造幽冷诡丽的仙诡东方世界,跳出仙山琼阁的固有范式。玩法层面彻底推翻经典战法牧框架,标志性的化形系统并非单纯外观,近百种妖物可变
@游戏小魔王
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《七界梦谭》定档4月29日,这回要带玩家去“阴间”社交。
鸽了许久的《七界梦谭》终于派发了「山鬼吟」测试的入场券。这次测试不仅掏出了御剑浮空斗法,还新增了玩符咒的“司契”流派,主打一个“夺舍炼魂”的策略共斗,试图把MMO从死板的战法牧里拽出来。
最“不正经”的还是社交系统,官方这波直接扩建了诡市。游戏号称告别等级、全靠境界飞升,配合野区“搜打进”的自由战斗逻辑,显然是在向硬核修仙的古典主义致敬。
这种把“阴间”玩法摆上台面的反差感确实抓眼,比那些满嘴“沉
@裴行俭
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