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强度一般

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没有想象中那么强,不洗重构奶量不高,拐给的也很吝啬。要40%血以下才能吃到最高18%的暴击,技能等级和塑造都没有暴击提升,除了野狼其他的c基本只能吃个10%左右的暴击,跟方向哥a词条的提升不相上下[表情_微笑]被动复活虽然可以生效3次但是cd60秒,属于是锦上添花而非雪中送炭。养了叻沙方向无野狼的这期跳了也没毛病,缺奶或者想补强野狼抽个本体收手。出三个辅助池子了也该出个c了,多留点抽数留给下个c
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夜幕之下 净世雨雨仙强度
二测角色强度测评(个人向)截图
二测角色强度测评(个人向)
主线困难和挑战阶梯都满星通过了,养成资源比较分散,叠甲以下内容只评价强度,侧重越级条件下的角色能力,不攻击角色 角色分为三类: 【先锋(盾)】 【纯属出歼灭&增益输出特攻(内测特攻没什么好用的卡,直接和歼灭一起评了)】 【支援(治疗)】 ⭕先锋 T0唯一真神——6星红手套,大招范围嘲讽的含金量无需多言,还附带持续伤害,保护后排的同时能打出不俗的伤害,被动回血+藏品无尽黄昏回血,全程血条蹦迪 *核心
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骑士强度截图
骑士强度
谁说骑士弱的,无尽10一套技能带走
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游戏内容太贫瘠了截图
游戏内容太贫瘠了
入坑第七天已经打通了所有关卡,深渊难度还不如资源本是在?每天体力就给那么点,映像重构和技能升级更是无底洞。最重要的是费劲巴拉拉满一个角色后发现完全没有一个能提供正反馈的关卡。如鸢刚开服有兰台木桩卷伤害,1999有鬃毛邮报卷评分。你游开服一个月了,玩家一个星期通关之后甚至没有任何一个可以继续打的模式,只能玩你那个资源回报率设计的跟💩一样的据点。看了你游新发的优化公告也很失望,完全没有看到丰富游戏玩法
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啥时候能有野狼遴选,无尽通不了关截图
啥时候能有野狼遴选,无尽通不了关
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这个游戏现在怎么玩截图
这个游戏现在怎么玩
刚刚回坑,花里胡哨的界面不知道该怎么玩了,日常都不会做[表情_捂脸哭]
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活动商店的定价该改改了截图
活动商店的定价该改改了
这次更新新增了很容易溢出的白色贝壳替代结晶洗练重构的功能,这点还是值得表扬的。在官方眼里1贝壳=5橙色结晶,然而在活动商店中500代币才可以换到1个贝壳,等价50体力,性价比甚至比不上直接刷资源本。然而同样的橙色结晶兑换只需要150代币就可以换到3个,等价250代币5个结晶。并且由于贝壳只能用于洗练重构不能直接代替结晶升级映像所以实际价值更是要低于结晶一些,所以活动商店贝壳的价格降低到150/18
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夜幕之下风格浅析-杯中藏锋截图
夜幕之下风格浅析-杯中藏锋
前言:很遗憾,这确实大概是最后一帖了,具体原因见后言碎碎念及新帖,那么先开始正文 风格介绍-杯中藏锋: 职业:先锋 特性:物资3+1 定位:承伤|自恢复|聚怪控制|召唤 初始三维:生命4823 攻击850 防御614 满配三维:生命142969 攻击12076 防御26400 在当前所有角色中生命位居第一(全配置高于前任血王深渊审判),但防御甚至不足五星的金牌律师,总体上,以属性来看生存能力与常驻
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很美的数值截图
很美的数值
你愚者叔叔的雷霆数值过群怪环境已经完全不需要群攻辅助清小怪了[表情_斜眼笑]
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夜幕之下强度榜(分榜)截图
夜幕之下强度榜(分榜)
强度评判标准写在第一张与每张表最下方 cr:倪克斯攻略组
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写一点二测感想给还没见面的boss一点参考截图
写一点二测感想给还没见面的boss一点参考
#夜幕之下压枪测试 剧情 华丽归来我是黑手党boss振兴家族。这次测试剧情开了三章,算不上写的多好吧不过看一乐还是可以的(其实二三章感觉更明显,到智斗的部分经常感觉就这?真的就挺简单挺快的) 卡面四十级开的邀约剧情还可以 战斗 经典小人战斗,不断养成数值碾压就行了。四人上场外加三助战,四种职业外加七种标签。自动战斗这一块太难用了前期没有碾压不推荐(另外新版终结技动画华丽了超级多) 养成 卡面等级
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