修改后的希罗
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一些解释可以先看这个:希罗(超模版)
修改方向:
1. 主动技能 把不消耗费用改成了费用-1,这样一开始就不能无脑叠特大攻了,至少3次技能才可以,同时既可以前期用0费中攻补伤害,后期用0费特大攻打爆发,强强!!
2. 削弱了 被动技能(觉醒前) 的数值(成长更平滑)
其实设计觉醒前的被动完全是为了符合原作死了两次,顺便加点数值()
3. 给 被动技能(觉醒后) 加了3CD,更符合角色设定上不能多次使用死亡回溯,这样觉醒后的被动技能就和 鼠鼠护盾 差不多了
(进度不变 立即复活 保留状态 只是表现形式不同)
不过只能存在一轮,变成低配鼠鼠护盾了,是否可以加强成:使用主动技能后,下一次被击倒时,进度不变,立即复活,且保留被击倒前的状态? )
同时因为开启技能后,防御卡变成了攻击卡(伪),导致技能空窗期没有防御卡会更容易被击倒()
4. Q:那为什么不直接把死亡回溯设计成主动技能?
A:因为设定上,希罗因为朋友的自杀而有心理创伤,极度讨厌自杀行为,认为其是不正确的,后面为了救艾玛而克服心理创伤 主动选择自杀回溯




