随从解析

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首先随从现版本很强,但是看你会不会用。
其次随从属性计算跟人物的基础乘百分比10×10不一样,他多了一个最终,所以是10×10×10基础乘百分比乘最终,所以基础属性很重要。
然后是从攻计算40%,如果你宠物10万攻击就是给人物加4万,但是从猎就很神奇,10万猎妖80%本该加8万,但是他还乘你人物妖攻%,最终加8×2=16万甚至更多(根据你自身百分比)。
最后宠物受伤逻辑是人物受伤宠物掉血,防御确实有用(以前我一直以为没用,实测有用,但是还是不推荐打防御技能,不推荐,不推荐)
一:随从妖灵技能
刀其实用不上,一个团子配恢复之泉刀死了随从都死不了,其他职业需要三个。顺序死亡怒吼,怒吼,恢复之泉,差不多2分钟一轮刚好。三妖灵做1红2橙,包够用。做三妖灵是因为随从活着,怪物对角色伤害减少。
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二:随从通灵装备
随从装备上2贪狼基础600的900防,下2破军基础1400的2000攻击那个(基础很重要,很重要,重要)
每个都能有妖攻22.5,妖技等级,妖技概率。
贪狼有防御生命15,御守气血资质。
破军有攻击18,灵慧资质。
吃从攻猎加成,优先4装备22.5妖攻,2装备15攻击带灵慧资质,宠物本身不指望打伤害。
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三,宠物技能
推荐攻如矛(攻击力%),心玄蕴(妖攻%),啸如虎(气血%),破阵刺击(降防御),雷霆之怒(降攻击),业报之触(怪物增伤)。不推荐防御,不推荐防御,不推荐防御,主打吃从者,上状态。
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四,宠物仙宝
现版本推荐先天为攻击的仙宝,吃从攻加成,其次蓄势共鸣,残卷共鸣,各职业共鸣。
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