问题合集
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1.金币溢出严重,除了能买点重生丹就只能买40级的装备和材料,用处太少
2.关卡不平滑,己方上6个宠,对面9个宠血多攻高,尤其是回血夸张,CD短,卡关太严重,而且宠物的上限只有100级,尤其是没有克制回血的技能导致体验较差。
3.培养上限太难,刷出来 资质好的坯子需要紫色和金色丹药洗炼,而这些丹药一天看完广告也就能换3个左右,另外合成继承优秀技能的概率太低了,花了几天弄的坯子一旦合成失败直接废掉,挫败感极强。建议改进
4.技能搭配严重不合理;法攻宠物天生带增加物攻技能,火系带光系技能、被动更是随心所欲。推图基本上也是等级战斗力优先,带全体技能秒后排就完事了,导致很多的技能看似很牛实则根本没有存在价值。
5.抓宠的玩法未开发:游戏更偏向一个放置抽卡宠物换皮游戏,底子是不错的,尤其在美工和宠物的设定是看的出来作者是用心了,但是问题确实很多,玩法太少,一天除了看广告抽卡,扫荡副本就没啥事儿做了,建议开启新玩法,新技能,新宠物,和抓宠模式。

