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致:醋大
08/201488 浏览反馈
首先说明站在一个从金庸群侠传玩到现在的老玩家,老粉丝的立场发表的观点
1,大侠立志传为什么能火,剧情比不上逸剑,画面一般(有一说一,主角小短发实在出戏,也没个大侠样,从正版发售后必打换形象mod),战斗机制一般,但是,他充满了无限可能,从开局飞贼和捕快就能有n多玩法和选择,这是很明智的,在剧情不够的情况下,让玩家通过多种可能去创造自己的剧情
2,后宫好不好?肯定好啊,我相信有一大部分人二刷游戏就是为了结缘所有妹子,既然是好的,为什么要放弃呢
3,大侠外传有创新改动好不好?那肯定是好的,说明团队不想固步自封,想给大家带来更多新的东西。但是,创新是要有基础的,保留原有大侠1的优点,放大优点,弥补缺点,这叫创新,全部更改,那叫创造。说实话,可能一鸣惊人,也可能坠落深渊;小团队经不起这种折腾
4,大侠2终于可以设定人物形象了,很好,出点帅点的衣服和形象,大侠要有大侠的样,哪怕是卖dlc我都能接受。然后听说改成剧情为主了,牺牲了自由度,我不知道怎么样,但我对此没有多大信心,金庸群侠传,这游戏剧情………,大侠立志传………,为什么选择一个扬短避长的路线,想不通。完全可以给一段主线,上手后让玩家放飞自我。
5,建议:如果想尝试剧情,为什么要在主角身上尝试,游戏里那么多npc或者队友的不挺好的吗,类似于天命奇御的支线,燕云的奇遇,这不是一个挺好的方向吗,丰富的是整个江湖,通过队友剧情解锁词条,这不是大侠1有过尝试的吗?
6,大侠1的缺憾:先不说最大的队友摆设,先说宠物,没卵用,队友带着起码有些剧情还有互动,比如小郡主,但是宠物………真的,大地图移动的时候,动画都做了,为啥不实装到城镇呢?烈马,好酒,女人,古龙的江湖最重的三要素,策马奔腾,射雕引弓,这不就是江湖吗。逸剑当时最吸引的就是宇文骑马在城镇里那个宣传画面,后面的坐骑dlc也全买了,
7,希望:听说2要增加队友存在感,队友有不同的技能,类似于仙剑,挺好的,但是我还是希望我的大侠能全能,王怜花,黄药师,逍遥子,无崖子,这样的大侠也是存在的,哪怕过程难一点,不然万一你角色人设没立好,我不想招他入队,但偏偏这个人的功能很重要,这会让我很恶心(就像风波亭,反正从来没选过认罪)
9,删了8,因为写不下了,说到最后,还是希望团队做出一款好玩的游戏,逸剑我觉真好玩,但到现在还没打完,大侠我开第三遍了。不知道能不能被想看见的人看到,但是还是说了出来。加油吧,醋大,还在愿望清单里等着!












