氪金点太少了,不能主要靠开包氪金

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公测开服第一波的玩家数量几乎就决定了CCG游戏的后续寿命时长了,这类型游戏因为越后面卡池越大新人玩家入坑门槛越高了,第一波玩家数量一定要拉起来。氪金点太少了现在,太过于靠开包营收玩家会流失太快太大后面就更拉不起来了。1.增加  棋盘皮肤   棋盘配件摆件皮肤      2.局内增加职业立像雕像形象皮肤       3.传奇卡改成非动态卡,动态皮肤用来售卖或抽奖   
4.指挥官增加异化皮肤  动态皮肤  闪光皮肤等   
5.指挥官还可增加异能特效或者移动特效  攻击特效皮肤等 
6.各类皮肤最高规格的用来抽奖,定价高一点都可以毕竟只是皮肤
7..哎,其实新CCG靠开包只能活一阵子,不靠开包才有机会一直活。因为开包氪度高了别人可以继续炉石,我也可以继续炉石,这个现实问题,无解的。
新ccg只有不靠开包后续玩家数量才有机会持续增加,靠开包后续不可能增长超过流失了,卡池太大了。只有把皮肤质量水平持续做到玩家看到真正想买就有机会一直活下去。
8。⭐⭐最重要的一点,后续卡池变大后新玩家的引入办法(这种价值的属于白送你们了),直接卖完整卡组,定期调换售卖当期的部分体系高强度完整卡组,让后来的无卡新玩家可以直接上手接近于老玩家的正常游玩体验,这样新玩家就能边玩边凑其他卡组坚持下去。
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