下载 App

你好,初次见面,我是燃灯。

修改于2020/12/041.3 万浏览综合
插播一条:咦?当前的最新版本,可能存在无法使用老版本直接更新覆盖安装的情况,建议可以卸载后重新安装哦^^|| 这是目前最快速的解决办法啦!
------下面是正题------
你好哇,我是燃灯2号。
嗯嗯嗯,你可能不认识我,
我是谁其实也不太重要啦。
[嗒啦啦2_哈哈]
我想和你讲个故事:
在之前国庆假期的一个夜晚,
燃灯我无法很好抑制住自己的糟糕心情,
偶然在TapTap上看到一款游戏,
《2048Lite》
挺好的,真简洁,试试吧。
然后就被这款最纯粹的2048感受给抚慰了,兴奋之余写了评论,也给Apinsky这个“厂商”留了言,鼓励和期待“他们”,未来可以延续这种纯粹和感动。我当时真的以为“他们”是一个“厂商”呢。
万万没想到,Apinsky只是一个人,他是一位刚大学毕业没多久的学生,自学了Unity,就开发了这款游戏,真的特别厉害哇!
我和许多朋友说我好喜欢这个家伙,
简简单单、风淡云清,
自我学习、开发、发布、维护更新。
一个人。
这种简单和单纯令我特别着迷,于是约他来上海交流,我们出差旅费,我去接机。Azino似乎被我的热情吓到了,迟迟不敢答应,居然问我们是不是骗子T.T。好说歹说下总算给约过来了。
后来才知道,原来他还答应了去见另一家游戏上市公司的同学!好吧好吧,哼哼,算了!他们可没有去浦东机场接机呢。
在国内接机区接到了Azino和他的妈妈,都戴着口罩,令人影响深刻的是他们的眼睛长得好像,都是大大的眼睛,都是好看的双眼皮,他妈妈是正好也来上海办事,顺路一起过来的。
在路上简单交流时,真的没想到被许多家长眼中“不务正业”的游戏行业,居然被他妈妈特别支持,她喜欢看她儿子专注开发游戏时的样子,
这可真棒。
于是,聊啊聊,Azino在上海呆了两天,第二天晚上23点左右,他约我去公司再聊聊,再然后就……顺其自然啦!我帮他找了一位好师傅,Azino在我们召合网络的新项目组中,从基础开发开始学习起来,准备去让他经历完整的游戏开发到上线整个过程。
我相信凭Azino冷静和理智的热情,对学习的执着,在未来他和我们会一起给这个游戏行业,带来更多有趣的作品。
^^
故事讲完了,感谢看完的你花费的这点时间。
[嗒啦啦2_哈哈]
分享一些这个版本2048有什么变化:
1、召合将保持这款永远无内购无广告;
2、在AppStore通过审核啦!现在可以预约了,终于可以在iOS中下载到这款2048了,我跟你说噢!我媳妇之前天天抢我的安卓手机玩这款2048,弄得我老紧张了,虽然也没啥事吧,但你懂得么?……T.T,现在终于她可以自己玩啦~PS:App Store内的iOS版本《2048清》将于2020年12月8日,开放下载。
3、噢噢忘记说了,《2048Lite》正式改名为《2048清》英语名为《2048Qing》,这是为了软著等资质得申请,以及提交上架AppStore所必要的调整。
4、2048新版本优化了一些东西,添加了多国语言,其他内核没有任何变化啦!
这个帖子是Azino写的哟:
欢迎大家多多关注我们的这位腼腆害羞双眼迷人小帅哥的成长哦!
TapTap
[嗒啦啦2_期待]
最后,所以咯……
这款《2048清》机缘巧合的,
成为我们召合网络第二款正式发布的游戏。
我到现在都觉得很神奇@.@
[嗒啦啦2_嗯嗯]
《2048清》特别合适在以下情景品尝哟:
1、在坐飞机木有WIFI的时候;
2、在上厕所信号不好的时候;
3、在路程和旅途中无聊的时候;
4、在夜深人静的时候;
5、在心情不好不开心的时候;
6、在心情好开心的时候;
7、在你想平静下来的时候。
祝大家玩的开心啦!
其实别太纠结最高分是多少啦~
那太不重要^^
重要的是…
《2048清》可以带给你的那种感受……
01:14
彻底通关了!!!!截图
彻底通关了!!!!
675 赞
174 回复
自救攻略:右侧底角被占如何解决截图
自救攻略:右侧底角被占如何解决
我们在玩2048时,常会遇到不小心向上划,但又多划了一步无法撤回的情况,底层就会被2和4顶起来。当数比较小时还可以解决,但假如是图片这种情况就没有办法了,那我们该如何自救呢 攻略↓↓↓(解释在图片下面) 这里是具体流程↓↓↓ Bro花了好久求解这个残局,终于发现了这个苛刻的解,大家觉得有帮助就留下一个赞吧
65 赞
8 回复
1.0.3版本更新公告截图
1.0.3版本更新公告
Halo~大家好,先给大家拜个年啦!这次2048的更新(由于玩法么太经典啦~所以)我们更新了新的配色,之前的配色活动不知道大家参加木有,我们选出了一些好看的颜色,还有过年嘛~一定要喜气洋洋,所以我们加入了“中国红”,还有象征着炎黄子孙平安吉祥的“明黄黄”,希望大家玩的开心呀~~ 本次1.0.3版本更新内容: 1.增加五套主题含:新春主题、赛博朋克主题以及三套玩家配色主题; (感谢四元、黎酒、蛮夏三
官方
128 赞
48 回复
02:25
通关达成!截图
通关达成!
玩了第四次,感觉已经变成心魔了,前几次都是因为手滑导致的大失误然后无法逆转失败了,总计时间还有一些没有被tap记录的时间加起来有百小时+了,真的很不容易,到最后这几天整个人都是恍惚的,生怕手滑。 游戏跨度是从21年到23年,两年多了,总算真正的通关了#游戏安利
23 赞
燃灯:啊……各位再见截图
燃灯:啊……各位再见
你好,我是燃灯,这封邮件写于1024。在我家媳妇经历了二十几小时痛苦努力后,大胖儿子出生了,这下我们家的“好”字已成。而在昨天1023,我们公司的阿彪同学也喜获千金,对召合而言,也算是好事成双啦。 放心吧,我在媳妇待产时,也一直在琢磨和沟通《召合2》的调整优化方案什么的,我会为了争取早日上线而努力工作…个p呀!!! 下周我回去陪媳妇女儿和儿子去了,再见。召合2开发团队自己加油,召合1准备的战棋更新
官方
521 赞
267 回复
01:07
【TapTap年度游戏大赏】无广无氪,纯粹解压的2048截图
【TapTap年度游戏大赏】无广无氪,纯粹解压的2048
#TapTap年度游戏大赏应援 #游戏安利 #游戏推荐
7 赞
1 回复
难度调到能通关啦截图
难度调到能通关啦
能往后打啦,嘿嘿,皇家同花顺还是很容易触发了的
1 赞
游戏行业的未来已来截图
游戏行业的未来已来
TapTap制造这个工具超级好玩!!!最近尝试手搓了3个,以目前的实际操作经验来说,对把游戏还存在于脑中的”想法“,”变成“可以玩的”游戏体验“的demo这件事,TapTap制造可以用4-8个小时手搓出来,而传统开发流程,要做到这件事情,至少需要1-4周(根据复杂度和规模),更复杂的可能需要预研更久时间。 但也不能否认TapTap制造目前闭环还未形成,以及从功能上来说,把一个游戏从0做到0.1、0
22 赞
15 回复
召合1开服公告截图
召合1开服公告
大家好,召合网络的初代作品《召唤与合成》在解决了关键的版号问题后,终于可以再次上架,并将于12月24日10:00正式开服,欢迎大家前来体验! 当你在《2048清》的沙盘中不断滑动、组合数字时,可曾想过还有另一款游戏能带给你同样轻松且蕴含策略的体验?在《召唤与合成》中,三消不仅仅是简单的匹配,更要考虑到后续的连锁反应。你将像合成2048一样,在沙盘中规划策略,逐步合成更加强大的存在。 无论你此前有没
官方
142 赞
20 回复
改名字咯,现在叫《保卫小家:情绪攻防战》截图
改名字咯,现在叫《保卫小家:情绪攻防战》
重新!大幅度!继续更新!探索和优化!
3 赞