更新战斗系统

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# 版本公告 v1.0.41
发布时间:2026-08-20
本次更新围绕战斗表现、阵容系统、灵兽详情、百艺自动化和产业策略进行了整体调整。
## 战斗系统
- 地图战斗页改为全屏页面,支持实时查看双方 5×5 战场。
- 战斗格统一展示单位名称、Lv、技能、生命、护盾和阵亡状态。
- 主角属性不再叠加灵兽数值,灵兽作为独立单位出战。
## 阵容与灵兽
- 洞府新增阵容页,与战斗页共用同一套 5×5 网格。
- 阵容页支持上阵、下阵、移动和分页仓库复用。
- 阵容页格子展示与战斗页一致的血条、Lv 和五行边框。
- 灵兽详情补充攻击、防御、生命、伤害增幅和技能展示。
## 百艺与商店
- 商店百艺材料交易补齐灵草、灵矿、妖材、灵墨、傀儡件、阵材。
- 修为丹等可直接使用的丹药支持单个使用和全部使用。
- 修为丹单个使用提示异常已修复。
- 傀儡页新增看广告解锁/升级傀儡自动化制作,Lv1-Lv6,速率 100%-600%。
## 产业
- 策略 1 支持输入目标等级,前一产业达到等级后自动购买/升级下一个产业。
- 策略 2 按产业顺序挨个升到满级。
- 修复产业策略弹窗切换失效的问题。
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