1.2.84(2026-08-21)· 战斗平衡 + 蓝钻全流程 + 战报大更新

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战斗机制

  • 护盾:改取最高不叠加、上限 200%→80%、全部护盾 5 秒→3 秒、描述与实际数值对齐(skill.json 修正 81 处)
  • 法师:普攻/技能对盾造成 1.5 倍伤害(更快破盾)、目标改为最近敌人、普攻距离 3→5 格
  • 射手:普攻距离 5→4 格(低血 +2 → 6 格)
  • 骑士:仅在友军受威胁/救援时放守护技能,不再因自身危险释放
  • 同格规则:单位重叠时禁止普攻与技能,先拆开再攻击

蓝钻副本

  • 规则确定:快照冻结英雄不冻结站位、副本内不可切阵容、布阵与秘境挑战一致且站位持久化
  • 修复:打胜却判负(结算参数写反)、布阵不影响结算(先上传站位再重签票据)、结算参数未授权字段、失败后副本被直接结算
  • 流程:胜利弹窗仅「查看战报/返回」、失败仅「返回」可改站位重打(池子保留)、继续挑战先回布阵界面、结算离场在冒险页 + 奖励弹框
  • 敌人生成:移除战力收口,按等级/星级/品质自然强度出战

战报

  • 布阵操作记录不再进入战报
  • 带盾命中写清「击破护盾 X,造成 Y 伤害」
  • 翻页栏新增「首页」「尾页」
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