三天后的反馈
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新上的补丁可以说质量非常高,在玩家反馈意见的基础上还做了更多细致入微的改善,再次感谢作者的勤劳付出和从善如流。另外再补充一些小意见,以供作者采用。
1、在图鉴或者仓库的物品介绍中加入各类道具的具体作用,比如水滴能减少具体多少种植时间这种;
2、商店的动物界面建议加入每种动物当前的每轮产量和生产周期,至于饲料可以不写,毕竟饲料房的饲料都把对应的动物名字写上去了;
3、加工坊中将可用配方置顶是很好,但是磨坊和饲料有大量产品是使用了玉米、小麦这类早期基础作物,只要还有库存,就会一直占着顶部,建议在生产队列的界面中加入一个“继续生产”,可以在生产队列的最后,加入前面正在生产的产品;
(本来也考虑过要不要建议加入队列拖拽功能,但是一来有取消生产可以调整,二来现在手机能耗已经很高、容易过热了,担心会不会增加压力。)
至于加工坊的生产队列问题,既然原先的福利是bug,那也不好再强求了,只是目前饲料队列很紧张,牧场奶牛一轮周期的时间似乎不够饲料房产出足够的饲料,而且鱼饲料还经常需要占用队列来补充,不知道随着建筑升级能否改善,或者请作者根据情况做出调整。

