丁磊亲自站台遗忘之海,不放弃!!

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网易财报会议上,丁磊罕见地专门回应了《遗忘之海》的现状,
他承认产品上线后确实收到大量反馈,其中也不乏批评声,
复盘后团队发现,问题出在创新玩法没有充分降低玩家初期的理解成本,导致学习门槛偏高,
影响首轮体验,能在一场面向投资人的财报会上直接点出“我们的问题出在理解成本上”,
这种坦白程度在游戏高管里其实不多见~
他同时给出了定心丸,团队已经储备了大量优质内容,
经过上线后的高频打磨和体验优化,玩家逐渐开始认可核心玩法,
讨论焦点也已重新回到内容本身,目前用户口碑和满意度正在持续改善。
听了三石的话,心稳了吗? (单选)
更关键的一点是,丁磊明确表示看好这款产品在海外市场的潜力
他认为海外用户对画风的接受度可能会更高,进而带来更好的商业化表现。
在没有拿出实际成绩之前,网易并不会轻易放弃《遗忘之海》。
这句话的分量其实比任何版本更新公告都要重得多,等于直接给还在观望的玩家划了一条底线。
与其急着在报表里证明什么,不如先守住核心玩家的体验底线,再慢慢打磨出圈的可能性。
哪怕目前还处在磨合期,只要公司层面的支持没有断,产品本身还是有机会跑出长线价值的。
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