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【开发日志】 01|从一个细胞开始,看看它会长成什么
#聚光灯gamejam开发者日志
《天命异种,万灵皆惧》开发记录
这个项目最初围绕一个叫“涌现”的想法展开:玩家每局从一个小小的细胞开始,一次次选择身体的变化,最后长成连自己也没预料到的生物。
第一篇,就从最初的细胞、第一轮成长,以及那些还不太协调的身体说起。
先让一颗细胞活下来
最初的目标很具体:让玩家进入海里,看到周围漂浮的营养、比自己小的细胞,以及需要躲开的捕食者。身体还很弱,活动范围也
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@SuperJellyCat
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【游戏自荐】做了一个自己都上头的肉鸽游戏
#TapTap制造 #我的首个TapTap制造游戏 #TapTap制造社区认可
我的第一个taptap制造游戏《地球保卫计划》快要上线了,请求社区认可。
放了试玩链接,欢迎大家试玩
https://maker.taptap.cn/shares/5bqfw5
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每日挑战来啦,快来霸榜
#地球保卫计划 #每日挑战
新增每日挑战,每日凌晨刷新随机种子,所有玩家使用相同种子进行挑战,所有玩家的对局配置都是一模一样的,就看自己的选择了。设置有日榜和周榜,快来霸榜吧[心动小镇_点赞]
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困难模式来啦,快来接受新Boss的审判吧
新Boss有新的招式登场,困难模式五角星审判法阵最低消耗两颗法力值,也就是说如果有“加入神列”成就,审判法阵的消耗减一,需要两个法力点施放
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新增字体切换,失败的可以切换试试
新增字体切换,失败的可以切换试试
精华
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Taptap客户端里的 右上角胶南是可以移动的,大家可以随时移动
Taptap客户端里的 右上角胶南是可以移动的,大家可以随时移动到安全位置。
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广告倒计时结束没有关闭加载弹出
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游戏应该是横屏
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每日挑战来啦,等你来霸榜
#每日挑战
新增了每日挑战,每天凌晨会生成每日的随机挑战种子,每个玩家都使用相同的种子进行游戏。说人话就是,每个人的对局都是一模一样的,包括路线的生成,敌人的配置,就看自己的路线选择和流派构筑,大家都打的一模一样的对局,所以排行是公平的。
如果暂停游戏的话计时也会暂停,可以保存游戏后再继续,所以不用着急,慢慢打。
另外为了防止玩家被不小心秒杀,设置了一次复活的机会,复活后总时间会加30秒,这样对
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【游戏自荐】又来灵感啦《弑神匕首》
#游戏推荐 #TapTap制造 #TapTap制造社区认可 #游戏日常《弑神匕首》是一款融合法阵绘制、回合制战斗与Roguelike构筑的2D像素风肉鸽游戏。在伪神统治的黑暗时代,身为矿坑奴工的你意外获得一把传说中的弑神匕首,并觉醒了失落已久的法阵之力。战斗中,玩家需亲手绘制法阵发动攻击、防御或施加诅咒,根据图形与面积匹配度获得不同威力。收集匕首、宝石与挂饰,构筑专属流派,挑战天使、神使与伪神,最
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