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这个游戏的优点是什么
如题,我找不到这个游戏的优点,找不到与其他游戏的不同,你们找到了吗 觉得有什么好玩的吗 可以分享一下吗
@愚者
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挺糟糕的说实话
这战斗真的是拉完了。打怪各种小碎步慢慢悠悠的。战斗姿态你不会设计吗。这技能跟页游一模一样一键连招一开解放双手。能不能有点战斗的样子。手机发烫卡顿。这应该是我手机的问题还是说大家都这样
@青竹
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贪玩诡秘 传奇诡秘 诡秘霸业
依旧圈块狗窝当安全区,出了安全区就开始疯狂的互相撕咬我也不知道谁在打我也不知道为什么要被打我也不知道我要打谁反正按住攻击键就行了反正是智能释法😂😂😂byd别说就当成传奇玩还挺爽的😂😂😂 #诡秘之主 #诡秘之主实机 #诡秘之主游戏 #诡秘之主公开全新实机视频
@ớ ₃ờ
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【诡秘之主】6大职业/途径选择推荐
省流版:
新手无脑开荒 战士(黄昏巨人)
组队缺奶、佛系辅助 观众(空想家)
原著克莱恩情怀 占卜家(愚者)
刷怪快、后排火力 窥秘人(隐者)
近战爆发、团队增益 歌颂者(太阳)
秀操作、飘逸刺客 学徒(门)
#诡秘之主 #诡秘之主游戏 #诡秘之主官方游戏 #诡秘诡秘上头了 #诡秘之主游戏攻略
@丘丘葱
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比想象中的好些,但绝对算不上优秀
剧情上没什么魔改,但主线体验上感觉更像宿命之环,我记得乌贼说过写宿命之环前他拿了好几个书名给编辑,每个名字都对应一个主角的外神途经,感觉游戏主线是没被选择的废案改的
玩法上就是最普通的mmo,老套通俗无亮点烂大街
服务器是采取滚服这种对玩家百害而无一利的方式,很多东西也看服务器开服时间和多人完成,也就是说未来一旦少登录几天就会与服务器节奏完全脱节
职业方面给我的感觉更多是传统mmo职业换皮而不是根
@不可爱之人
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诡秘之主|六大职业开荒强度🔥
⚠️仅个人实战感受,版本会改动!
🟥T0|泛用性强,大部分场景都吃香
▪️战士(黄昏巨人):开荒万金油,能坦能打,单刷组队都稳,就是腿短容易被远程风筝.
▪️学徒(门):机动性天花板,玩得好特别秀,身板脆,极度吃操作,手残慎入.
▪️观众(空想家):团本必备奶妈,组队很抢手,但是单刷体验很拉胯.
🟧T1|有亮点,但短板很明显
▪️歌颂者(太阳):PVP近战好手,霸体带控制,能给队友增益,得贴脸
@顺风耳不灵了
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看到这个服务器数量我就知道这个游戏热度
看到这个服务器数量我就知道这个游戏热度可能走不远,我是被某款游戏训练过的玩家,我对于区服特多的游戏特别无感觉,因为现代这个社会,除了lol老玩家和一些有多服务器创建账号的老玩家比较有感觉,新玩家部分对于区服太多会有一种分裂感觉,不能在一个服务器内使用自己的账号对全国玩家进行讨论非常有分裂感觉,希望所有服务器合并成一个
@九迁
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新时代的神
评分居然要超过三国杀了,遥遥领先
兄弟们快去给三国杀打好评,记得分五次给
#星痕共鸣 #三国杀
@一世流芳百世
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乌托邦剧院噩梦难度T战无脑过攻略
作为一个主玩T的战士,乌托邦剧院这种禁用了防御形态的副本对我其实是很不友好的,我尝试过双人,也尝试过单人。双人的难度太高不利于过,单人的话,如果你是主玩输出的还好,如果你也是个主玩T的话那么你的养成很有可能会影响到你的推本。所以在我十多次的精益求精的尝试之后,我发现了一套到后期可以直接不掉血的搭配,核心记忆碎片如图中2~6
这一套的机制可以互相照应,落幕不休搭配风暴之眼保证第一波吸怪时不会被集火而
@MISS龙莲
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诡秘之主你看看!
谁能救救歌颂者,5.4的评分,秒伤1.2w,应该算是中上游的平民玩家了,打本申请了很多次全部都没人要,求求给条活路吧,别的职业跟我评分一样的已经打完本了,而歌颂者玩家因进不了本而落后,然后一步后,步步后,真的有人能懂吗呜呜呜
@先知
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