盘点五款经典RTS游戏

08/2115 浏览综合
盘点五款经典RTS游戏,每一款都是你父辈青春里的手速天花板。

TapTap
英雄连
NO.5——英雄连。
水雷组2006年出品,二战RTS的叙事天花板。它不是让你爆兵平推,每场战斗都是一次真实战役的复刻。步兵需要掩体、坦克需要考虑装甲角度,每一支小队都有名字,每一个阵地都不能随便丢。


TapTap
帝国时代2
NO.4——帝国时代2。
1999年全效工作室出品,26年后依然是RTS玩家人数最多的游戏之一。从黑暗时代伐木采矿一路升到帝王时代火枪火炮,34种文明各有科技树。城堡、奇观、投石机,这些不是建筑,是26年前推开网吧大门的声音。

TapTap
战争之轮
但也有一款游戏,让从帝国时代退下来的老兵找到了新战场。《战争之轮》,不走寻常路的西方魔幻SLG,不用手速了。四英雄搭配空间大,阵容不只一条路。双沙盘种田禁PVP,发育期没人能偷你,不用像打RTS那样每分钟切屏。盟战固定时段到点收工。手速退化,但脑子里的战术课永不退版本。


TapTap
红色警戒2
NO.3——红色警戒2。
西木工作室2000年出品,共和国之辉把它刻进了中国玩家的DNA。苏联基洛夫空艇、盟军光棱坦克、尤里心灵控制,天启推一条线和超级武器倒计时,至今还是红警玩家的噩梦素材。操作上限没星际高,但快乐上限没封顶。


TapTap
魔兽争霸3
NO.2——魔兽争霸3。
暴雪2002年出品,不只是一款RTS,是DOTA的母体,是英雄联盟和王者荣耀的起点。整个MOBA品类的底层代码全刻在冰封王座这张地图编辑器上。阿尔萨斯拿起霜之哀伤那一刻,RTS历史上最伟大的单机战役同时诞生。


TapTap
星际争霸
NO.1——星际争霸。
暴雪1998年出品,RTS天花板,韩国人把它打成了国术。三个种族完全不对称,人族生化阵地推进,神族闪电风暴清场,虫族狗毒爆一波流。职业选手APM飙到400多,一局同时管采矿造兵侦查扩张接兵不中断。即时战略的终极形态。
5款RTS,5种拼手速的方式。你第一款RTS是哪款?评论区报年龄,看看谁是真老兵。

猜你想搜
经典rts游戏盘点