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评分全都是刷出来的,赶紧跑别犹豫
说他又臭又长简直在侮辱这个词,过一个简简单单的支线,剧情全跳过的情况下,你猜用时多久,30分钟[表情_斜眼笑],然后给几件用不到的装备和一点游戏遍地都是的绑定货币[表情_斜眼笑],这下知道12亿用在哪了吧,这哪是做游戏啊,他们搁这拍漫画呢,开服第一天评分立马下叠,然后2个小时不到硬生生的刷到1.7万评论,笑死人,钱都拿来拍动漫了,请水军了[表情_点赞]
@大丨雷
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是不是我年龄大了,我是觉得挺好玩的!
半小时就升完级了,升完就去打架,再和兄弟们上战场,闲下来我就去做剧情任务一秒没跳过,轻松玩了大半天,刚开始我也以为我不喜欢,只能说好玩程度完全高于预期了。
@一鸣
23 赞
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2200一个神眷牌?意思是4000块钱一个皮肤?不是,哥们,你真和逆水寒定价一样
@无言
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还在用手机玩诡秘手游么
从上午9点40玩到现在,评分也来到了10006,加入了全服前5的俱乐部,基本上所有的玩法都玩了个边,我是用电脑玩的体验还不错,猎龙之城跟着帮会几个联盟一起上yy占一条线,打这条线的所有团都是碾压,世界boss几百人名字大战也还行
以上是用电脑体验的,给我的感觉就是端游传统mmo,我刚才躺床上用手机玩了会我就在想,这手游,手机真的能参与pvp活动么,手机得什么配置才能几百人放技能不发热,哪怕是名字大
@清酒
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这游戏才第三天数值膨胀 卖数值卖疯了
这游戏有点恐怖啊,不愧是快手的,今天拍卖基本都是10w起。。。苏乐少得可怜 基本平民帮全都流拍,然后战力不知咋计算的 差距越来越大 并且养成板块不明显 不清晰,乱七八糟的一堆系统。。。又是喊口号主打外观,外观丑也就罢了 不愧是换皮逆水寒端游 数值外观双收费, 我记得诛仙世界刚开服的时候那才叫真的不卖数值 就算是逆子手游刚公测的时候也没这么卖数值的, 这才第三天 战力差距已经比较夸张了 ,诛仙世界当
@粉丝海洋
50 赞
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怎么比逆水寒还好冲榜
逆水寒我记得当初还好歹打了一周才有标,这个几个小时就有了,还是全国的不是省标,女号我都进不去,那几个火的服一直在排队。而且我不知道排位是人机还是什么,有些时候对面一下就秒了,有些时候打得难舍难分估计是真人
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@小梦又没醒
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01:08

冲刺后点击跳跃可以飞行
@Sohye
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个人角度,不喜划走,不要引战
逆水寒公测18年手游23年,诡秘手游2026年才上线。三年多过去,行业技术、玩家口味都在迭代。
当年逆水寒拿出这套MMO模板,可以说属于时代主流选择;但2026年,还用“哪里亮点哪里”、大团战AOE互砸、刷副本刷装备这套十几年前传奇就跑通的老框架,不能拿“都是MMO”来洗。同样类型,放在技术不成熟的过去可以理解,放到现在就是偷懒糊弄,我吐槽的是这个,不是全盘否定MMO品类。 拿逆水寒来类比其实并
@负零矩阵
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感觉现在评论有点妖魔化了
首先,起点全订
第一次接触大型mmo
目前是符合我小时候看网游文类似的预期的,开荒抢战力,组队打本,大麦公会战,挺对我胃口的。
我觉得影响口碑的主要是以下方面
1,手机体验确实很差,又糊又卡,不过pc端还行。
2,氪金战力,我下一个暴论,没有任何养成游戏是不卖战力的,而且这个游戏战力氪金起金较高,而且同水平目前不可能1ⅴ3+,另外为赛季制,我觉得还不算特别影响体验。
3,原著不符,我首先全订了,按
@燕归
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00:40

挺糟糕的说实话
这战斗真的是拉完了。打怪各种小碎步慢慢悠悠的。战斗姿态你不会设计吗。这技能跟页游一模一样一键连招一开解放双手。能不能有点战斗的样子。手机发烫卡顿。这应该是我手机的问题还是说大家都这样
@青竹
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