律动轨迹(rizline)判定问题
投票修改于3 小时前7 浏览交流互助
很久之前,我进行了一次十分简单的探究,得出游戏无任何判定问题的结论,可能语言偏激。
判定问题研究
最近的评论区好像都被差评占满了,大多都是吐槽判定,对于已经入坑一年多的我来说,感到有一点儿奇怪,在我的视角中,除了我刚入坑的时候有点儿困难,其他时间打起来都比较轻松,并且也不存在误触,那为什么有许多人...

https://www.taptap.cn/moment/695574864387375197?share_id=0fcacf7fd9eb&utm_medium=share&utm_source=copylink

但是结论应该没啥毛病,但最近确实有很多人还在吐槽这个,在这里再做一个。
律动轨迹判定问题及可能原因
1.为什么我在打一些高难配置(比如在打交互的时候)总是打出bad啊?
这也是大多数玩家遇到的问题, 我认为是玩家自身对节奏的掌握不好
很简单,律动轨迹缺少good判定,而是直接爆出bad,打击感降低(因为good至少有打击音),导致出现节奏问题很难能察觉到,并不是游戏问题。
不是游戏里面的防糊机制,律动轨迹不存在这个。(官方已经说了)
这边建议不要越大级,可以尝试ap一些低难度铺面。
该问题十分广泛,本质上是能力问题,我感觉能够Ap 12级歌曲的玩家基本上都能感觉出来打出bad的时候自己的节奏不太对,而实力较弱的玩家很难能感觉出来,这也是导致这个问题十分广泛。
还有一种可能就是看的地方不太对,玩律动轨迹建议把视野放在屏幕中间(稍微往下一点也行),不要只对着判定环看,这样打起来能舒服一点。
2.啊!!板子为什么会吃音啊!!!
这个就是设备问题了,并且手机端如果录屏的话吃音概率会大大增加,并不是游戏问题。
这个很难看出来,但我觉得出现这个问题的概率不算很大
3.我感觉音乐和按键对不上啊!!
请在请在设置里面调校准,如果流速过低的话也有可能出现该问题,建议流速调到6.0~8.0。
可能就只有这些,其实最主要还是讲问题1。23我感觉没有什么可讲,语言不太好,谅解一下吧()有什么问题放在评论区。


