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我不要离开姜维啊qwq

8 小时前10 浏览综合
Bro入学分班考没进实验班所以要被禁手机,这无疑是绝望的,可能至少有一个月都拿不到的,没了姜维我怎么活。
小鎮和遺跡的地圖重拼()截图
小鎮和遺跡的地圖重拼()
發現這兩個早期拼的地圖問題有些多[表情_死机][表情_死机][表情_死机],迷城暫時不需要重拼(沒多少問題,除了可能紅色和黃色比例長度不對[表情_死机][表情_死机][表情_死机][表情_裂开])
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运气真好截图
运气真好
首把几乎零磨损未来设计USP,不过我不太喜欢用,要的抓紧了(哈哈我也不知道有没有人会在意我这个帖子)
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00:13
Ak压枪的一些个人经验截图
Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
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1.623预览截图
1.623预览
1.623将有令人叹为观止的帧数飞涨 (优化) 经过我的测试,大约可以涨20-40左右的帧数 希望各位可以在新版本发出后对比一下(帧数在左上角)
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关于一些游戏小技巧 避免新手被打成狗屎 
第一就第一就是不要中途退出 除非有事 
技巧方面有架枪多架一个身位 
加一些急转弯处 可以直接瞄准底部 总共4个身 那就瞄准
队友架枪 你绕到队友架枪的后面 
残局打残局打掉一个就换位置 
秒秒掉一个被看到视野 
直直接换位置 
对你爱换对面换位置的话你就直接预判
李灵敏度陀螺仪换枪 
老袁老袁不好解的点位 
k信Pick信息对面看到直接换 
多使多使用绕截图
关于一些游戏小技巧 避免新手被打成狗屎 第一就第一就是不要中途退出 除非有事 技巧方面有架枪多架一个身位 加一些急转弯处 可以直接瞄准底部 总共4个身 那就瞄准 队友架枪 你绕到队友架枪的后面 残局打残局打掉一个就换位置 秒秒掉一个被看到视野 直直接换位置 对你爱换对面换位置的话你就直接预判 李灵敏度陀螺仪换枪 老袁老袁不好解的点位 k信Pick信息对面看到直接换 多使多使用绕
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03:09
大狙才干脆截图
大狙才干脆
抢线合并需要时间,有时候一枪打不死,多一个瞄准步骤,瞄准了也要等合并线。瞬狙本身有运气成分,大家都知道,对方左右乱动时很难完全跟随,瞄准后还也需要再次确认是否开枪,这是靠注意力的,打多了就需要缓缓,因为子弹到达,和按下开枪需要时间,主要是靠对方开枪时停止移动,架提前枪,产生对峙时,还需要根据经验预判对方动作,陀螺仪灵敏度高低也是有好有坏,手指灵敏度也同样,除了战斗经验,和延迟,和按键效率,我估计大
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关于该游戏进阶玩法,新手必看截图
关于该游戏进阶玩法,新手必看
从CS转来,CSGO这游戏也玩了6000来小时。这游戏跟CSGO没区别,所以来谈谈我的看法。 该游戏爆头比较难绷,架枪的爆头率最高。改游戏也需要急停,育苗,身位控制。只不过要求没那么高。身位控制的要求可有可无,但是repeek在这个游戏还是很吃香,梦回CSGO了。不用学会压枪,也不用学会架爆头线,二维是这样的。 冲锋枪和手枪除沙鹰,能跑打就跑打,左右手协同也很重要。步枪可以像打瓦那样左右式的横向急
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炼狱小镇系统性打法截图
炼狱小镇系统性打法
T方进攻路线简要说明,如果你已经知晓了如何取得胜利,跟随此路线图将最大限度提升队伍的控图效率。#游戏杂谈 #降维打击TapTap测试版
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新版本体验截图
新版本体验
总算出经济系统了,这下更有竞技性了,游戏也更复杂了,希望可以再加一个加时吧。 新出的人机模式用来练枪感觉不错,困难人机的正面几乎无解,用来练习提升准度和反应还是不错的,但在搭档里人机就显得有点呆了,希望后续更新能优化人机,最好可以多人和人机打爆破。 靠买箱子赚到1w的钥匙了,还买了两个皮肤,还是挺好看的[表情_点赞] 新版本枪械手感很不一样,准度都更高了,但爆头更难了(头的判定变小了),狙的话,手
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我便秘了截图
我便秘了
只会打小镇这块🥵🥵🥵
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