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运气真好

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首把几乎零磨损未来设计USP,不过我不太喜欢用,要的抓紧了(哈哈我也不知道有没有人会在意我这个帖子)
̶截图
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雪碧🇨🇳 挺住🤚挺住🤚挺住🤚 不用怕😱❌ 因为🤔你是为正义而战👊 全降维善良的人民支持你🌏😇👍 强烈呼吁🗣天下所有正义人士😡 都站出来吧✊ 为雪碧🇨🇳 加油打气⛽💨 必须要把沟槽的挂B打倒👊😡 只有这样降维打击正常运营🕊 从古至今👲➡️🧒 胜利永远属于正义✌ 雪碧🇨🇳 加油💪
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一整局回放kd到3了截图
一整局回放kd到3了
#降维打击TapTap测试版
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00:44
开五个箱子截图
开五个箱子
一暗金一紫一蓝
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打赢M0NESY了截图
打赢M0NESY了
狗运罢了
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获得ak皮肤截图
获得ak皮肤
啊哈哈哈,我成了!
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00:13
Ak压枪的一些个人经验截图
Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
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00:08
爪子刀皮肤展示截图
爪子刀皮肤展示
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03:40
新人应了解枪的性能截图
新人应了解枪的性能
不足可以说一下,我会加以改正
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萌新更好的体验(基础)截图
萌新更好的体验(基础)
篇章 设置——(灵敏度、陀螺仪、按键) 开始游玩——(匹配与房间,爆破和11) 设置 更好的选择灵敏度:在屏幕上划动一段“你觉得应该转了180度”的距离,保证实际人物确实转了180度。 若实际没有与感觉一致,升降灵敏度调至最终大概一致 或是选择90度来校准。即“感觉划这一段距离应该转90度”与“实际人物转90度”大概一致 陀螺仪:同灵敏度选择方式一样。保证“感觉”与“实际”大概一致。也可以直接关了
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00:06
新手进阶攻略(静步篇)截图
新手进阶攻略(静步篇)
众所周知,在降为打击中移动是有脚步声的。一些人为了防止暴露进攻意图或在残局中暴露位置,会选择点击(按住)shift键进入静步模式,但传统的静步速度有些过于缓慢。 视频中为静步的进阶形式,比传统的静步速度要快一倍以上。 方法:一次一次滑动移动摇杆,在将要产生脚步声时松开,后立马再次滑动移动摇杆。 (原理:人物不会刚开始移动就产生脚步声,要移动一段时间《约300ms》后才会产生)
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