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Phoenix_凤霜涅白凌银尚
在线吃瓜
小鎮和遺跡的地圖重拼()
4 小时前
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综合
發現這兩個早期拼的地圖問題有些多
,迷城暫時不需要重拼(沒多少問題,除了可能紅色和黃色比例長度不對
)
降维打击(TapTap测试版)
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8.8
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降维打击(TapTap测试版)
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小鎮地圖重拼(發現自己拼錯了3個地方)
[表情_死机][表情_死机][表情_死机][表情_死机][表情_死机][表情_死机][表情_死机]依舊附帶其他兩張圖的地圖
@Phoenix_凤霜涅白凌银尚
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依舊拼圖
最新版地圖手搓(小地圖依舊落後一個版本)
@Phoenix_凤霜涅白凌银尚
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我不要离开姜维啊qwq
Bro入学分班考没进实验班所以要被禁手机,这无疑是绝望的,可能至少有一个月都拿不到的,没了姜维我怎么活。
@350鸠
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1.623预览
1.623将有令人叹为观止的帧数飞涨 (优化) 经过我的测试,大约可以涨20-40左右的帧数 希望各位可以在新版本发出后对比一下(帧数在左上角)
@正经的东南亚商人AL波波
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运气真好
首把几乎零磨损未来设计USP,不过我不太喜欢用,要的抓紧了(哈哈我也不知道有没有人会在意我这个帖子)
@菜鸡alpha
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00:13
Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
@@! @
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最新地圖更新和舊圖對比(完整地圖)
小地圖還沒更新地圖,所以用的是之前的圖截圖一點點拼的,純手工精度完全沒有,所以看一下參考一下就行,真要用不大可能 本次更新改動最大的是小鎮,最小的是遺跡
@Phoenix_凤霜涅白凌银尚
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03:09
大狙才干脆
抢线合并需要时间,有时候一枪打不死,多一个瞄准步骤,瞄准了也要等合并线。瞬狙本身有运气成分,大家都知道,对方左右乱动时很难完全跟随,瞄准后还也需要再次确认是否开枪,这是靠注意力的,打多了就需要缓缓,因为子弹到达,和按下开枪需要时间,主要是靠对方开枪时停止移动,架提前枪,产生对峙时,还需要根据经验预判对方动作,陀螺仪灵敏度高低也是有好有坏,手指灵敏度也同样,除了战斗经验,和延迟,和按键效率,我估计大
@突突突
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新版本体验
总算出经济系统了,这下更有竞技性了,游戏也更复杂了,希望可以再加一个加时吧。 新出的人机模式用来练枪感觉不错,困难人机的正面几乎无解,用来练习提升准度和反应还是不错的,但在搭档里人机就显得有点呆了,希望后续更新能优化人机,最好可以多人和人机打爆破。 靠买箱子赚到1w的钥匙了,还买了两个皮肤,还是挺好看的[表情_点赞] 新版本枪械手感很不一样,准度都更高了,但爆头更难了(头的判定变小了),狙的话,手
@葉
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关于一些游戏小技巧 避免新手被打成狗屎 第一就第一就是不要中途退出 除非有事 技巧方面有架枪多架一个身位 加一些急转弯处 可以直接瞄准底部 总共4个身 那就瞄准 队友架枪 你绕到队友架枪的后面 残局打残局打掉一个就换位置 秒秒掉一个被看到视野 直直接换位置 对你爱换对面换位置的话你就直接预判 李灵敏度陀螺仪换枪 老袁老袁不好解的点位 k信Pick信息对面看到直接换 多使多使用绕
@想当小硬币
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