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申请体验服资格
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尊敬的火影官方
我非常热爱火影并且对游戏中的各种玩法和设定有着浓厚的兴趣我非常希望能够成为火影忍者手游体验服的一员以便能够更深入地了解游戏的玩法和机制为游戏的发展贡献我的力量
我深知体验服的重要性在体验服,我可以反馈问题和建议为游戏的优化和改进提供帮助。我也可以与其他玩家一起交流学习提高自己的游戏水平我热爱分享和交流,愿意与其他玩家分享自己的游戏经验和心得我相信这些素质能够帮助
@小小的一度。
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火影忍者,战力党?决斗场!
up在早年间开过一个玩战力的号,那时候凭借着对火影的热情登上了千万战力,每天上号重复那几个步骤,决斗场打满20胜,段位保持在中上忍,赛季末冲分,胜场好刷也能领卷,现在的话就是主要打段位赛了,战力就是摸摸鱼顺手打,排名上不去
这边up提供一些平民零氪玩家升战力的思路,想玩战力的玩家可以看一看,首先玩战力金币消耗很大,金币取舍根据自己情况决定
1.每日三体
2.金币招财十抽
3.积分赛打满,尽量保持在
@星雨
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04:28

【全网最细】篮球佐助假动作脱手攻击!跳投配合垫步晃飞敌人!
#格斗游戏 #火影忍者 #火影忍者手游
@败者组第三位
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【活动爆料】春日融融礼已至!踏春季系列活动即将开启!
官方
@火影忍者豚豚
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脑洞,李洛克·八门递进一门到六门完整设定
最近闲得慌,满脑子都是进化型忍者,之前搞了个失控九尾鸣人,这次干脆把小李也整成层层开门的版本。
先说好,纯玩家脑洞,不是官方爆料,图一乐。
核心机制跟忍战凯一个路数,但层数更多、爽点更密。
奥义键全程拿来开门,一门到五门统统没大招,攒4颗豆就升一档,不耗查克拉,一直憋到六门才解锁真正的奥义。
我就喜欢这种憋着劲一路变强、最后突然爆种的感觉,比开局就满状态有意思多了。
具体档位说一下,没搞花
@我斑愿称你最强
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02:06

手鞠穿二(金水加白面具)
本来是想玩夕日红少女、玖辛奈少女的,选忍者界面半天没找到,然后就索性点了个忍者全随机,密卷是上把忍者的没动,原来手鞠也能穿金水和白面具的吗
@夏目友人帐
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君麻吕【尸骨脉·四舞归一】忍者制作建议
君麻吕,辉夜一族最后遗孤,生来身负禁忌血继「尸骨脉」,骨骼可随心化刃、筑甲、成阵。这份绝世力量,是他一生的酷刑——先天不治骨疾日夜噬身,骨刺反复穿刺血肉,终生深陷无尽剧痛。
他的童年是无尽囚笼。
因力量诡异可怖,他自小被同族囚禁深宫,无姓名、无自由、无温情,只是一族豢养的活体杀戮兵器。活着的唯一意义,便是为族群厮杀,从未被人正视、从未被人需要。
辉夜一族覆灭,牢笼破碎,却只留他一人飘零乱世
@Rru1.
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2027年见!火影TCG首批情报汇总!
根据万代卡牌事业部在2026年6月18日发布会上公布的信息,阔别十余年后,《火影忍者》IP将正式回归集换式卡牌赛道。这款全新作品定名为《NARUTO CARD GAME》,由万代南梦宫负责开发与全球发行,已确认将于2027年在全球范围内同步发售。
官方明确将其定位为一款面向竞技玩家的策略型TCG,而非单纯的收藏品。虽然具体的卡牌设计、对战规则和稀有度体系尚未公开,但官方已预告将于2026年7月29
@哈基熊丶熊二
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重庆木叶村被电话打爆,村民连夜辟谣:这里真没鸣人~
重庆有个村子叫木叶村,和《火影忍者》里漩涡鸣人的老家撞名了。
粉丝们直接把这当成了“圣地”。高峰时期,村委会表示经常接到骚扰电话。
打电话的粉丝戏很足,一本正经地“认可木叶村的重建工作”,然后偷偷问“漩涡鸣人在哪”。接电话接多了,村民都总结出经验了——凡是自称“晓组织”的,一律直接挂断。
起初村民是懵的,还以为是有人欠了网贷留了假电话,追债的找上门了。被烦得受不了,村里在一个App上紧急发了“辟谣
@衫选文学
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金水特殊普攻连掉可能是你按键顺序错了
金水有在1a后摇期间点普攻可以直接跳过2a直接打出3a插标然后4a先瞬身在斩击的特殊普攻,但用特殊普攻在墙角把人往出带时可能出现人没带出自己出去的情况,原因可能有2个:
1.浮空太高导致第4a斩击没打到,这种情况可以在3a结束后慢4a来解决,但这种方法可能出现第2个问题。
2.当你在墙角利用特殊普攻想把人带出时,即使利用慢a也有可能带不出去。先说解决方法:先3a插标向墙角,然后在拉动摇杆让人物面向
@滋滋


