下载 App
08/2261 浏览开发日志

【更新公告】《显存不够了!》v1.0.10 近期版本更新汇总

大家好,近期我们根据试玩反馈连续更新了几个版本。
这次更新不只是增加数值,而是把原本偏向“30天试玩挑战”的内容,逐步扩展成更完整的长期经营玩法。以下是最近几个版本的主要变化。

一、长期经营与月度结算

  • 游戏不再于第30天自动结束,可以继续长期经营。
  • 新增按月结算的房租系统。
  • 自用房无需支付房租,迁入租赁工作室或托管机房后,次月开始缴租。
  • 新增月度经营报告,汇总订单收入、电费、维护费、房租等经营数据。
  • 补充显卡采购、二手显卡交易、显卡出售、维修、设施升级和事件收支等现金流统计。
  • 优化长期存档和历史数据压缩,避免经营时间过长后存档持续膨胀。
  • 破产仍然会结束本局,请留意月底的现金储备。

二、场地与设施系统重做

场地现在不再只是增加工位,而是拥有各自的基础能力和成长上限:
  • 自用房:初始1个工位,最多扩建到3个。
  • 租赁工作室:基础4个工位,最多6个。
  • 托管机房:基础8个工位,最多12个。
供电、散热、机架和UPS等设施现在与当前场地绑定。
搬迁后,新场地拥有更强的基础设施,但原场地安装的设施不会直接转移,需要重新建设。这样每次搬迁会成为真正的经营阶段变化,而不只是单纯解锁更多工位。
设施页面也重新划分为:
  • 当前场地设施
  • 公司长期能力
  • 场地搬迁

三、显卡库存与二手市场

  • 显卡现在可以下架并放入库存。
  • 库存显卡不会占用工位、供电和散热容量。
  • 设备管理改为独立页面,可以查看全部显卡。
  • 支持显卡上架、下架、维修和出售。
  • 二手显卡市场按月刷新。
  • 显卡会随使用月份产生折损,成色会影响出售价格。
  • 修复事件赠送或出售显卡时自动占用工位的问题。
  • 修复扩建工位后,库存显卡没有“上架”按钮的问题。
  • 当供电、散热或工位不足时,现在会明确显示无法上架的原因。

四、订单与日常操作优化

  • “查看全部订单”改为更高的订单抽屉,只显示当前可接订单。
  • 工作室会显示全部已接取和正在运行的任务。
  • 移除重复的订单、任务入口,简化底部菜单。
  • 优化接单、分配显卡、开始任务和结束本日的操作路径。
  • 设备选择会根据数量自动扩展,减少显卡较多时找不到设备的问题。
  • 调整移动端字体、按钮和信息层级,提高小屏幕下的可读性。

五、策略卡系统第一阶段

  • 首次开局不会携带策略卡。
  • 每个月结算时,会根据本月经营表现获得策略卡。
  • 获得的策略卡会永久保存到策略库,并可跨局使用。
  • 开始新局时,可以选择一张已解锁策略卡,或者使用无卡的基础方案。
  • 月报会显示本月获得的卡片及获得原因。
  • 策略卡不会中途改变当前经营局,只会从下一局开始使用。
目前完成的是策略卡的收集、跨局保存和新局配置框架。订单、电价、二手市场、可靠性等具体卡牌效果将在后续版本继续接入和完善。

六、问题修复

  • 修复第一个月结算后页面空白、无法继续操作的问题。
  • 修复月统计与实际现金变化口径不一致的问题。
  • 修复显卡维修后仍保持故障状态的问题。
  • 修复月底购买的显卡立即被计算整月折旧的问题。
  • 修复设备管理只显示部分显卡的问题。
  • 修复策略卡模块在部分远程构建中缺失,导致游戏无法启动的问题。
  • 修复多个存档迁移、月结算和场地升级边界问题。
感谢大家这段时间提供的反馈。
接下来的重点会放在策略卡实际效果、长期经营深度、订单差异化和中后期发展节奏上。欢迎继续反馈遇到的问题,以及你希望加入的经营策略。