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燃尽了,还是回廊模式好玩
做饭性价比好高啊!截图
做饭性价比好高啊!
做一次菜就可以顶掉三份基础消耗
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庆祝截图
庆祝
情报是真的!在一堆埋伏和绕路的假情报中终于中奖了!
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数值参数讨论求教截图
数值参数讨论求教
这游戏的的数值太黑箱了,各项数值的用处实在搞不明白,而且很多时候数值还不是实时更新的,大伙有没有懂的解密一下,我例一下我了解到的。 准备度,这个影响到出去搜寻的安全概率和发现物质的数量,貌似也影响到外面和家里的事件判定,好像什么都影响? 交易信用,目前不知道有什么用,买东西也没见得有折扣,唯一已知的作用好像是在开局预案复盘选项每两点可以增加一点准备度?但我最近两把测试复盘准备度都是+0难道不互通邻
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本人的新手游戏攻略和见解截图
本人的新手游戏攻略和见解
首先,我是根据我目前50级的游戏等级和游戏时长开展的一个新手攻略。 一,新手开局,针对人物选择,无脑选择呃,金钱数量较多的。嗯,准备度啊,什么路线熟悉度可以先不用管,然后所有的建家地点前期都要选择在家里面,而不要去选择一些额外的其他地点。 二,购买要优先选择改造家里的床,这个是前期所必须要有的,这个东西没有的话就会导致体力回不上来,你的一切发展都是空谈。 三,根据不同的灾难再购买不同的东西,前期不
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存档坏掉截图
存档坏掉
我19个小时的存档坏掉了 作者救救[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]@鸡蛋羹
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《末日囤货计划》更新日记(2026.8.7)  1、修复烟雾报警器标识错误。 2、新增20件道具。 3、优化各类道具双重用途,实现一物多用,例如:酒精可用于消毒,玩家可自主选择焚烧取暖或留存应急。 4、新增三套加工配方 5、完善物资兜底降级机制 6、新增空间不足应急补给,修复空间不足看广告依旧无法入库的bug 7、新增部分物品应急降级用途。 8、更改暖宝宝,风油精,胶带使用效果。 9、新增各个
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《末日囤货计划》更新日记(2026.8.17) 1. 新增 73 张全品类物资图标 2. 新增 5 张门店图标(大型超市、药店、五金店、花鸟园艺店、商场户外区) 3. 指挥台新增状态图标 4. 局势栏新增折叠/展开箭头与当前局势任务图标 5. 重绘养殖系统双方案、种养合并、事件按钮分离 6. 家人系统新增 20 个专属事件,关系越亲密互助越多 7. 新增每周稳定产出的家人事件 8. 修复家人食物扣
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