8月22日更新日志

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本次更新:
1、解决一下年轻高潜球员陷入“没出场 → 不成长 → 能力不涨 → 继续没出场”的成长慢困境,现在年轻高潜球员更容易正常成长,但不是直接将每个球员都能固定成长,还是要看具体赛季表现,模拟现实有球踢才能兑现天赋。
2、降低了各个位置拿红牌概率。
3、修复有些玩家进入游戏页面内容空白缺失的UI问题。
4、调整了一下门将评分机制,现在门将表现好能拿更高分,同样丢球多惩罚也更重。
5、现在游戏世界前锋整体进球数据会偏高,但觉得没必要改了,这次调整稍微拉大一下巨星射手和普通射手的进球差距。
6、调整优化了一下淘汰赛加时赛和点球大战逻辑。
7、调整一下个人最佳奖项逻辑,现在单个赛事的最佳球员不只看场均评分,一定程度上和团队成绩关联,但主要是还是个人表现。
8、训练疲劳度效果调整:普通训练30%产生15疲劳度改为20%产生10疲劳度,加强训练60%产生20疲劳度改为50%产生20疲劳度,极限训练不变。
9、调整一下青训学院生成球员位置逻辑。
10、继续解决一下个别玩家比赛卡住问题。
QQ官方群:970135429,有什么建议或者调整的都可以提,作者很听劝!
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