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现在仙人境界可继续升境界煞仙
煞道九转后可解锁
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开发日志01:我理解得游戏主题涌现,怎么把“涌现”主题定下来的
一、起点:一个只有两个字的主题
比赛主题公布的时候,屏幕上就两个字:
涌现。
没有副标题,没有解释,没有方向。就这两个字。
我第一反应是去查“涌现”到底什么意思。中文日常义很简单:大量地、突然地冒出来。但科学语境里它还有一层更硬的定义:许多简单个体相互作用后,整体产生了单个个体不具备的新性质。
水分子没有“湿”,一堆水分子凑一起,湿就冒出来了。鸟只会跟前面、别撞、别掉队,整群鸟却飞出了没人指挥的队
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资源挂机都是溢出
正常都多很多
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新增吧台升级
可以提升出餐速度
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问题集中反馈贴
时常上线查看。
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新增相亲求婚结婚玩法
如题
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内容增量意见征集
目前游戏内容境界上限是飞升,关于后面,大家想玩什么,可以提出来,开发大家真正想玩的内容,此贴长期存在,长期收集。
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广告已开通
点击可能有稍微延迟触发
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游戏有什么体验不佳的地方可以反馈
新游戏,给点耐心,意见会看
新增优化:增加设置按钮,可以重新开始游戏,
新增帧率设置,修复锻造UI 问题
新增无线狂潮玩法,无限肉鸽
新增煞道九转玩法
新增技能流派重置每天10次,一键突破,无尽狂潮玩家基础移速提升10%
刷新缓存可体验
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新增云存档
可以换手机玩了
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