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v0.1.28 更新公告

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轮回修仙:成就无上神体》v0.1.28 更新公告

更新时间:2026 年 8 月 22日
本次更新正式加入全新“元婴分身”系统,并同步完善广告结算与移动端显示。元婴不是原有系统的小幅调整,而是从本版本开始开放的独立成长路线。

全新元婴分身

  • 修炼至元婴境界后,可以凝练元婴分身;元婴拥有独立境界、进度和当前事务。
  • 元婴可以独立修炼,也可以执行采集、挖矿、野外历练、炼丹和炼器任务。
  • 元婴境界和资质会按继承比例影响本体战力,并随着元婴成长逐步提升。
  • 元婴独立修炼直接使用本体完整修炼速度,灵根、洞府阵法和已装备功法加成同步生效,不再额外折算。
  • 元婴任务支持明确选择区域、妖兽和炼制目标,任务完成后自动领取对应产物。
  • 元婴不参与炼体,不复制本体丹药上限、炼体进度和广告次数。

元婴修炼灵讯

  • 新增每日 10 次元婴修炼广告,完整观看一次可结算 4 小时 48 分元婴独立修炼时间。
  • 元婴执行任务时不能观看修炼灵讯,切回独立修炼后才可使用,避免收益叠加失控。
  • 广告次数跨自然日重置,轮回不会刷新当天已使用次数。
  • 沿用完播凭证、请求标识和异常补发机制,未完整观看不会发放奖励。

体验与稳定性

  • 修复元婴达到本体当前境界后仍可能继续推进的边界问题。
  • 修复移动端离线收益弹窗在矮屏设备上底部轻微裁切的问题。
  • 旧存档会自动补齐元婴相关字段,不影响已有境界、轮回、装备和储物戒进度。
感谢各位道友的反馈。后续将继续完善元婴任务收益、分身战力成长,以及特色赛季玩法。
v0.1.16 更新公告
v0.1.16 更新公告 更新时间:2026 年 8 月 15 日 更新基线:v0.1.13 本次更新重新调整炼体的养成周期、属性收益和越境规则,同时优化储物戒、后期通天塔与轮回衔接。 炼体重做与平衡 大幅延长十二境炼体周期。相同基础条件下,完整炼体约为对应修为周期的三分之二,避免少量灵讯快速毕业。 重新校准炼体固定属性,完整炼体的综合战力价值约为对应修为基础属性的三分之二。 初成、精进、小成、圆
精华
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v0.1.7更新公告
更新公告 优化丹毒机制,转世后丹毒将完全清除。 丹毒消解不再受丹道等级影响。 丹毒消解速度现在由境界、丹火房和化毒功法共同决定。 丹火房升级可同步提高炼丹与丹毒消解速度。 优化相关界面说明与数值表现。
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v0.1.5 更新公告
《轮回修仙:成就无上神体》v0.1.5 更新公告 更新时间:2026 年 8 月 11 日 道友们好,本次更新重点优化炼丹炼器、开局功法切换与后期资质分配,减少重复操作,让养成过程更加顺畅。 ## 炼丹炼器连续生产 - 选择配方后将持续炼制或锻造,不再需要每完成一炉就重新点击。 - 每炉完成后自动按最新技艺等级计算下一炉速度,并继续消耗同一配方材料。 - 灵药、灵矿或妖核不足下一炉时,会自动停止生
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双马尾乌少 黄金得分王留念截图
双马尾乌少 黄金得分王留念
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《终场前:足球生涯》v0.61 重大玩法更新
本次正式加入多周目成长与玩家排行榜体系。退役不再是终点,每段职业生涯都会为下一名球员留下积累。 全新转生玩法 新增转生点与转生天赋树。 加入通用成长、经济发展及位置专精路线。 位置专精按前锋、中场、后卫和门将大位置生效,不限制具体角色。 调整加点成本,需要完成多个高评价生涯才能逐步点满。 存档系统扩展 基础存档栏由3个增加至5个。 观看激励广告可永久增加栏位,最多7个。 TapTap云存档同步范围
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v0.1.4 更新公告
《轮回修仙:成就无上神体》v0.1.4 更新公告 更新时间:2026 年 8 月 11 日 道友们好,本次更新合并了近期的丹药、储物戒与每日灵讯优化,并新增三种日常机缘,让修炼与挂机体验更加完整。 新增三种日常机缘 清心涤毒:每日 3 次,每次按当前化毒效率结算 2 小时丹毒消解;没有丹毒时不会消耗次数。 观道顿悟:每日共享 10 次,每次为指定功法结算 2 小时参悟,不会打断当前事务。 续接机缘
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0.1.1 更新公告
《轮回修仙:成就无上神体》0.1.1 更新公告 更新时间:2026 年 8 月 10 日 道友们好,0.1.1 版本现已准备完成。本次更新主要针对移动端显示、异形屏适配和坊市操作体验进行了优化,减少小屏手机上的遮挡、拥挤与空白问题。 本次更新 移动端界面优化 顶部资源栏适配刘海屏、灵动岛和前置摄像头区域。 底部导航适配全面屏手势区,避免按钮被系统手势遮挡。 弹窗、战斗界面、雷劫结算和存档选择页统一
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v0.1.77
轮回修仙 v0.1.77 首次进入稳定性 修复 TapTap 首次打开时桥接对象晚于页面脚本注入,导致云存档被误判为本机存档、广告接口未初始化的问题。 首屏会自动重试初始化云存档和激励广告;TapTap 桥接就绪后会自动刷新存档列表并预加载广告,不再要求强退客户端重进。 从后台回到前台、重新联网或页面重新显示时会再次校验并恢复两条链路。 广告与存档 延迟初始化期间仍保留本机存档兜底,避免首屏等待时
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v0.1.75 更新公告
《轮回修仙:成就无上神体》v0.1.75 更新公告 更新时间:2026 年 9 月 2 日 本次更新修复存档恢复和多端同步中的资源断层问题,覆盖丹药、法宝、炼体、元婴和功法熟练进度。 存档恢复修复 同一轮回、同一境界下,主存档若出现丹药、法宝等字段被写空,会从同槽最近有效副本补回非空数据。 炼体境界、阶段和进度纳入恢复保护,不再只按境界主进度判断新旧。 元婴修炼进度、功法等级与熟练度、灵兽队伍/兽
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0.1.73 更新公告
《轮回修仙:成就无上神体》v0.1.73 更新公告 更新时间:2026 年 9 月 2 日 本次更新修复炼器材料阶数断档问题,补回七阶矿石的实际用途,并校准合体期器胚的材料消耗。 兼容 TapTap 客户端,避免看完广告被误判。 广告结算前同步最新主存档,防止多 WebView 覆盖奖励。 结算期间保护奖励状态,支持崩溃后自动补发。 增加同轮回校验,避免跨轮回误发奖励。 遵循 TapTap 的 s
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