游戏体验
1 小时前40 浏览
这两天玩下来整体玩法和超自然行动组区别有一点但是并不大,有些野怪技能都一样,缺点在于无论是野怪人物还是宝藏建模都平平无奇没有可爱、好看、华丽、惊悚的元素都很普通,都没有抓野怪的欲望,玩家乱斗模式三人一个队非要搞5个宝箱出三个红这种恶心人的机制,一人一个不行吗?非要让队友之间抢物资,而且这个游戏居然卖游戏币,吃相难看,最贵的不打折的情况下120元120万游戏币,一个搜打撤游戏这种机制就注定着正式版本游戏的爆率不会高,如果你爆率高那么这个就是摆设卖不出去,如果爆率正常或者爆率低玩家都会认为你为了赚钱调低爆率,这个游戏的游戏币可以建造家园和抽奖符文用于强化角色,符文不仅可以强化角色血量、移速、负重、攻击力还可以增强武器数值,也就是说多人对抗模式并不平等,每天最多100万游戏币抽奖100次符文,游戏的恐怖元素没感受到恐怖方面不如第五人格,游戏玩起来内容单一很容易腻,那么比如说可以抓野怪是不是可以加一个类似于宝可梦这种玩家野怪对战的玩法,整体来说如果以这样的玩法内容上线最后也只是给超自然行动组做嫁衣


