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远征者 v1.0.8 更新公告

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远征者 v1.0.8 更新公告 2026年8月22日
一、宝石与镶嵌系统
新增全局宝石仓库,所有存档共享,怪物掉落宝石自动存入
怪物掉落宝石概率 1/1000,1-10级怪物掉落1级宝石,11-20级掉落2级宝石
宝石分为攻击、防御、生命、耐久四种类型,各10个等级
装备打孔系统:仅武器、上衣、下衣、头盔可打孔,费用逐孔翻倍(1孔=装备等级×2,2孔=×4...6孔后大幅递增)
宝石合成:5颗相同宝石可合成1颗上一级宝石
新增耐久宝珠(+1000耐久),次元商人售卖,或10颗10级耐久宝石合成
高维震慑无法镶嵌永恒宝珠
二、装备系统
装备增加等级属性,角色等级≥装备等级才可装备;首次装备时装备等级变为角色等级
斧头和镐子从武器槽移除,改为背包道具,不提供属性,新增一个装备槽
装备耐久归零后自动脱下到背包
三、怪物与地图
每张地图生成 8个普通怪物 + 1个精英怪物,BOSS不变
修复旧存档缺少山洞(4)和沙地(5)地形的问题,加载旧存档后自动重新生成
地形筛选图例:未选中地形仅降低透明度(0.35),移除勾选图标
全部地形取消选中时,地图格子全部显示白色
四、机械族重制
击杀奖励:移除防御力-1和自由属性点,改为攻击力+1
无饥饿/水分,饥饿水分始终为0,无法使用食物和饮水
每15分钟时间流逝消耗10生命值
睡眠无需消耗饥饿/水分
五、降级/升级优化(全种族通用)
降级时现有经验不清零,仅更新经验上限
升级时经验溢出继承,不重置状态
六、仓库优化
背包在左、仓库在右的左右双栏布局
左右面板统一10列网格,无横向滚动条
七、自动战斗修复
修复未选中怪物也被攻击的bug
点击屏幕任意位置(除怪物选择面板)终止自动战斗
切换存档/新游戏/删号/死亡确认时自动停止战斗
修复击败一只怪物后自动战斗停止的bug
八、其他调整
次元商人新增「高维震慑」售卖(500高维货币)
开局高维货币调整为 20(新游戏)
资源「鱼群」改名为「水」,产出不变
图鉴新增宝石列表选项卡
负重满时仍可获得物品但无法移动