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02:27

主角太强了
主角,不用操作,伤害又高
@若梦丶
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17:56

《怪物猎人:旅人》TGS 2025 现场试玩全流程演示
TGS 2025现场速递 ——TiMi x CAPCOM 两位制作人携手带来最新实机试玩演示! ▸《怪物猎人:旅人》首次封闭测试将于11月开启,招募同步进行中,欢迎前往游戏官网了解~
#怪物猎人旅人实机演示 ##怪物猎人旅人 ##怪猎手游 ##怪物猎人 #
官方
@怪物猎人:旅人
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00:44

这个是拔枪了后不能收枪
这个死了一次,点了一下攻击后就不能收武器了
@总是重复
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00:20

默认锁定吸附
能不能别强制默认攻击锁定吸附转头转向,我想攻击哪个方向就攻击哪里怎么就做不到呢,这默认的锁定,然后自动转向我头晕,我喜欢自己转向,而不是被操控着动来动去的,真的很恶心人。取消强制默认攻击吸附目标就这么难嘛,增加开关嘛,喜欢开的就开嘛,设置增加攻击招式朝自身方向,难嘛,加个无锁定很难嘛。我想自己玩,自己操作,而不是被动跟着操作。我就想我自身方向一直普攻,就算boss在旁边我也不会像现在这样自己默认锁
@江月何年初照人
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02:10

崩坏火大剑绯亚 限定角色速览丨怪猎旅人
定位还是作为辅C 蕊儿的上位替代 整体强度一般 机制有趣
#怪物猎人
#怪物猎人旅人
#大剑
#绯亚
@拉老师
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04:05

角色配队攻略1.0 弥多津版本丨怪猎旅人
建议选好主C 用2+2的配队 物理队目前最容易成型
#怪物猎人
#怪物猎人旅人
#配队
@拉老师
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03:22

《怪物猎人:旅人》实机首曝 | 预约正式开启
久等了,最新实机奉上!《怪物猎人:旅人》希望为大家带来融合经典与创新的独特动作狩猎体验,期待大家的宝贵建议!
PV音乐作曲:牧野 忠義(天美工作室委托)
▸《怪物猎人:旅人》是由CAPCOM官方授权,腾讯游戏天美工作室研发的中国大陆首款怪猎正版动作手游。
▸ 预约现已开启!首次封闭测试定档11月,招募同步启动,欢迎前往官网预约! >>> mho.qq.com
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官方
@怪物猎人:旅人
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00:25

主角弓箭输出手法
萌新教学 给没接触怪猎的萌新
不要用启程模式 启程模式丢伤害
还有主角没那么不堪
@A慎独
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17:50

刚刚推进到第8章的完结boss,便决定录制一场(水平一般)
觉得有必要补充下:这里主角身上穿的武器与防具(弑神里的长剑与盾牌)已经是玩家目前阶段能打造的最强装备~均为8阶,(要想制作更强的9阶以上装备必须推进到9章之后才会开启,并且还需慢慢刷材料)同时对手九尾也是8章完结的最终boss,所以这是我之前一直强调的:在这场对决中,猎人VS怪物是处在一个相对公平的博弈环境里,这点很关键!才会有视频里展现的“有来有回,互相拉扯,斗智斗勇”的画面出现。(这就是我一直
@偏爱金庸群侠高自由武侠类
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06:12

怪猎旅人三测【大锤】全攻略!世界大锤会梦到天地大冲撞吗
@狼鱼wolfish
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