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求助一个关于双剑断攻的问题

08/23304 浏览综合
最近玩双剑用的是双破水平的流派 输出循环基本就是
平A-平A一半破空刃断攻(连击1)-平A一半双破断攻(连击2)
然后呢 我是7m强射 断攻就是等剑气飞过去触发后再点技能 之前攻速在9000到9800的时候 第二个断攻一直都是可以直接出的的(平A动作刚起手或者剑气飞出去一会都可以触发断攻)
但是呢 等级升过280 攻速超过阈值后 突然就发现 第二个平A就不能直接断了 必须等动作时间结束才行 这就导致我第二个水平吃不到风压了 后面也试了试不同的攻速也还是不能直接触发第二个断攻 不知道问题出在哪了 还是说强射双剑的断攻有特别的说法吗
猜你想搜
托拉姆物语 强射双剑
回归玩家求助截图
回归玩家求助
准备回归,270版本听说要倒闭了所以提桶跑路的了,2年没登录现在一脸懵逼,啥啥都不知道了,目前主流流派是什么。输出,辅助,坦,匠。账面上还有一个亿众神币,以及一大堆乱七八糟意义不明的东西。😵‍💫
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295版本会员压血剑舞双剑不是会员更简单截图
295版本会员压血剑舞双剑不是会员更简单
料理mp功回暴击 可选减仇敏捷 满级常驻吃带骨小排20真血2000蓝 时装19贯穿吃穿甲油达到百惯 147暴击(带上哥布林祖托暴击134用300级附魔刚好135) 功回160/360剑舞层数 压血后常驻剑舞19层切红秒回绿 命中满级1400左右开勇气700左右命中极大程度减少擦伤 常规双剑开勇气命中连300都不到 开局启动锁敌 破风 冲击波 剑舞 愈合 战吼连 可选勇气 无分身功回续航也足够 满级
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一个普通的双剑攻略截图
一个普通的双剑攻略
前言:有部分新人或者新玩其他职业的玩家在老攻略面前担心其是否可以使用,因此我简单做一下普通的简单攻略。 由于本人是只考虑怎么玩,不考虑原理的,所以我也只会非常浅显的涉入这些职业,通用是基于我自己玩的结果来写的,以及我对一些分支的浅显了解。 本文介绍的最基本的加点方法或者是极为推荐的,其他技能都是作为个人取舍而选择的,所以消耗技能点不会多。 一,敏力双剑(较为推荐) 1.能力加点 能力加点为主敏(
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咱终于也算是混过高难了截图
咱终于也算是混过高难了
最后转阶段不是有全屏的吗?没碰到啊,就一直刀片和圆形攻击,然后就这么稀里糊涂的混过去辣:)
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牢🔥的单挑之旅(永不完结,但或许会淡游)截图
牢🔥的单挑之旅(永不完结,但或许会淡游)
最先的最先,通缉贴:如果此人一天没有把我视频全部打完,那我这篇链接永不删除 论脾气堪比圣人的牢🔥是如何被惹恼的: 前言: 思来想去还是把这个帖子放在攻略来吧,我觉得攻略的目的不仅仅是提供加点配装这些基础的方案,更应该加入实战的打法,我的打法算是比较大众的,不凹分不用药。(打法大众,手法更是萌新)所以稍加努力就可以达到我的高度,超过我更是简单 越来越难的组队环境使得我们不得不磨炼自己的寄术去做到单刷
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【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出截图
【弩盾】305版本萌新也能拥有的性价比输出
武器:15%ATK10%DEX11%爆伤23爆伤(升级换属对属) 王石:单孔爆山,双孔爆山+真魔晶 盾:鱼盾 衣服:12%ATK10%DEX23爆伤30暴击(11%A能稳附,升级换对属灵双爆伤) 王石:阿鲁+萨波(枯飞叶) 追加:米特(打高防换姜饼人,升级换死灵头纱,未来铁匠铺T0皮革束腰) 王石:邪蕾+祖库托(枯飞叶也可以) 特殊:海马手环(街道咩咩/酥饼都可以,升级换闪光/鲑鱼) 王石:枯飞叶
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百贯百抗百稳w速千咏w攻,还又便宜的超超超级数值怪魔导截图
百贯百抗百稳w速千咏w攻,还又便宜的超超超级数值怪魔导
置顶🔝一条建议(萌新不要上来就玩魔导,教导,要至少有一个角色达到285才能解锁来着,还有就是魔导打野啊,这类的能力都……想独狼升级的话,估计是会有点困难的,(没准其实我是灵魂电宝呢)) 1森多尔披肩3.4*20=68,20异常抗性可以省下来68点加点力量,等效为13点基础爆伤,当然,实际给的爆伤可能更多(请自行计算,自己有多少的异常抗性加点,没3.4的异常抗性加点可以提供1%异常抗性)。预计最后最
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00:29
结界不肉伤害也没有截图
结界不肉伤害也没有
为啥我的结界一点不肉啊,料理吃了魔抗还是这样,然后反击还打不出来伤害,是不是装备哪里需要换了啊,武器石头上春日是没钱换巴图了
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想念10s四星章鱼哥的17天截图
想念10s四星章鱼哥的17天
我的拳头已经开始发抖了,不是怕,是急。空气里全是章鱼哥的味道,路人的眼神、风吹的声响、甚至心跳都在叫嚣着肘击四星章鱼。我现在就想砸点什么,四星章鱼的脆响比什么都好听。别跟我说冷静,冷静是章鱼的借口。我浑身的触手都在滚,每一根神经都拉满了弦,就差一个理由,一根手指,一句来啊,四星章鱼,我不挑了,是个章鱼就行。来吧,让我听听四星章鱼的声音。
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00:51
305版本双剑新体系敏力破坏水平双剑截图
305版本双剑新体系敏力破坏水平双剑
优点介绍: 此玩法一定程度上优化了传统刃斩的长时间罚站和较高蓝耗,并且在敏力的情况下甚至有高于刃斩的长时间循环秒伤。输出阶段循环丝滑几乎不耗蓝,能做到全程远程站位输出。 缺点: 控制连击3秒内出伤不如刃斩,考虑到这点所以还是要点刃斩来应对部分情况,不过技能点很充足。不带叠伤宠物或者佣兵的情况下惯性不是很支持你的期望伤害。 玩法核心机制介绍: 技能:水平横斩。处于连击结尾时0蓝耗,不造成惯性。
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