《日月将沉》8月23日更新
战阵(重点修复)
1.战阵点不动、黑屏:根子是平台缓存了旧版战阵文件,本版战阵页面整体换新路径,强制刷新,旧缓存彻底失效。
2.兵少不能布阵的死局已解:兵符随军数细分,两万之师亦可成阵;监军劝谏两档皆可“执意开战”。
3.敌阵标题不再写死“后金阵”,打谁写谁。战报地名、敌名随战局动态变化。
4.布阵前新增兵力对比提示:敌倍于我、敌众我寡、我众敌寡,一眼看清。
5.小屏手机战阵自动等比缩放,格子不再错位。
6.明军火器杀伤上调(神机齐射对八旗、重甲有破甲加成),磨不动后金的问题缓解,但火器仍需研制支撑。
战场与边疆
1.邸报预警:虏骑入塞不再凭空落下,先有塘报风闻,早备则伤害大减。不备则照旧吃紧。
2.流寇攻城:寇势大了会打州县,城防驻军足则击退,否则人口、民心、军心俱损。
3.辽左既复之后,掠边之报不再无中生有。
4.辽东、后金户口修正:此前四百万之数近乎大明三分之一,不合理,已按史实量级改。
5.两路并兴:非困难难度下可同时兴两路之师(困难仍限一路)。
6.出征调兵新增“全选 / 全不选”,不用挨个点了。
朝政与官员
1.官职门槛理顺:布政使才需七十、知府六十、知县不限,此前知府门槛反高于布政使,已改。官职效果全部写明。
2.科举排重:在册、已故人物不再重出(两个史可法同朝,不会再有)。遗贤取尽则以四方举子补足十人。武举同。
3.行省急报必达:省有大灾或动乱过七十,当季朝会必出加急急报。灾情民变再也藏不住。
4.大朝会再增奏疏(军器浮冒、宗禄、漕粮漂没、边墙坍圮、国子监、海商督饷馆),重复的问题再缓解。
5.史实事件链:崇祯二年“督师密疏·东江之事”,毛文龙斩与不斩由你定,留任则东江有主、吴桥兵变不起。崇祯六年“料罗湾”——红毛犯海,郑芝龙请战,胜负两途。
收支与结算
1.季末结算新增“本季钱粮总览”置顶。太仓进出、漕粮消长、内帑用度,一眼看清,不再埋在长文里。
秘宝阁(新)
1.标题页新增“秘宝阁”:历世天赋点可购十二种前朝旧藏(备用虎符、武库遗甲、免死铁券、燮理阴阳等),下局开局即启用。
其他
开局底子加厚:厂卫耳目上调,京师自带一座兵仗局(甲仗火器逐季少补,不必白手兴工)。
玩不顺的地方,评论区请诸位陛下继续批评指正。正在做一个大改动:兵马和军务两模块整合、官员任命流程重做改版。总督和督师大军团调配线、好感度"帝党近臣"养成线。这些都动骨架,本期塞进来必出新 bug,所以要再打磨一下。第一次做游戏,一直在摸索着向前走,有bug和逻辑不通的地方请诸位多担待,在论坛里反映,我会争取在第二天就修复好。

