《小家大业》1.0.107玩家测试|后期卡顿、按钮和存档专项优化

修改于10 小时前63 浏览综合
在先解决卡顿和点击问题之后,接下来的内容会继续围绕“每个人都有自己的一生”进行补充。
当前计划中的轻量更新包括:
1、夜间模式设置中增加可选深色主题,默认仍然保持现在的浅色古风界面,方便大家晚上游玩。
2、更清楚的人生事件事件卡会更明确地标注教育、工作、关系、婚姻、家庭、日常等类型,并显示正在经历事件的人物。全家仍然一次只处理一个主要决定,不会因为人物变多就连续弹窗轰炸。
3、教育内容和职业推荐孩子在不同年龄、不同教育方向和不同资质下,会遇到更对应的成长内容。人物求职时也会看到推荐职业、适配度和推荐原因,但最终决定仍然由玩家选择。
4、轻量江湖职业江湖不是新的战斗游戏,也不会增加装备、门派或复杂武学系统。它只是和经商、行医、从军类似的一条职业路线:武馆学徒 → 护院 → 镖师 → 游侠 → 名侠。
5、婚恋选择关系事件会增加继续相处、暂时冷静或分别等方向。不会随机强行拆散家庭,也不会加入复杂的好感度和财产分割系统。
6、宠物领养家门右侧将增加轻量宠物领养入口。出现候选后,可以选择领养或放弃;领养后会明确显示它属于哪一位家人。宠物首版只负责陪伴和人物展示,不做喂养、战斗、繁殖、属性加成或宠物复活。这些内容会按模块逐项测试,完成并确认稳定的内容才会进入玩家测试包。具体上线顺序可能根据1.0.107的玩家反馈调整。我们希望增加的是更丰富的人生选择,而不是把游戏重新做成一个复杂、越来越卡的重度系统。
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