如何搞钱?
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各位宗主:
更到 0.9.15,你大概会先察觉两件事——开销涨了,产出却降了。
这不是手滑。以前弟子的词条能往宝产上无限叠,山门里的灵石从没断过顿,玩到中期基本是要什么有什么。这确实痛快,可痛快到后来,账上多一个零少一个零也就没什么分别了。也有道友直接跟我们讲:几万亿灵石压在库里,丹材器材要多少有多少,这还算"资源"么?
众口难调是实话,我们也不装作能一碗水端平。
想来想去,决定先把口子收一收。往后会一步步把路开出来。
搞钱攻略来了:
灵石月月见底?账其实就两本 —— 弟子的俸禄随战力涨,大阵开着有月耗。开源节流各有几条路:
开源(按见效快慢排)
开灵矿、升灵矿 —— 宝产页开垦「灵矿」,这是灵石的主粮:基础月产 800,升级没有上限,还吃灵脉加成。灵石紧张就优先把矿升上去,比什么都实在。
商会换钱 —— 丹材、器材用不完的,宝产页「商会」直接换成灵石。灵田/灵木林的产出堆着不用就是死钱。
勘探支脉、供奉灵脉 —— 灵脉的「宝产加成」直接放大灵矿月产,升灵脉等于给所有矿加成。
傀儡工坊打「生产傀儡」 —— 每具傀儡只要分配了,放着就生钱。
对外用兵 —— 打赢灭宗有一大笔抄没(按对方体量算);打不死的逼成属宗,每月自动纳贡,是稳定长流水。这一版兴兵已经不收开拔费,打仗只赚不赔本钱。
秘境 —— 打穿有整笔灵石战利,顺手还练人。

