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0823更新

7 小时前31 浏览综合
一、装备
- 文物译码器的功能由“增加文物掉落率”调整为“增加稀有文物掉落率”
- 修正打捞器无法获得电容回充效率带来的减少燃料消耗效果的问题。
- 降低了激光弹药的制造消耗,提高了导弹弹药的燃料消耗,降低了炮台弹药的燃料消耗
- 新增损伤控制系列装备。
  • 舰船
- 工业旗舰山海级低槽从1增加到2
三、功能
- 科研界面可以直接点击节点,将其所需的前置科技全部加入队列。
- 装备制造界面加入三级标签。
- 增强剂槽现在分别放置在各自的生产页面,而不是统一在增强剂制造页面。
- 现在点击制造面板的卡片,可以直接选择队列与数量。
紧急更新云存档与本地镜像存档截图
紧急更新云存档与本地镜像存档
【存档安全功能升级】 为降低小游戏本地缓存异常导致的存档丢失风险,本次更新增加了设备备份与 TapTap 云存档功能。 现在存档将获得三层保护: 本地存档:用于日常快速保存和读取。 设备备份:在当前设备额外保留两代备份,遇到本地缓存异常或最新备份损坏时可自动尝试恢复。 TapTap 云存档:绑定当前 TapTap 账号,可用于换设备或本地数据丢失后的恢复。 更新后建议进入“存档管理”,确认“云同步
玩了三天,出个攻略截图
玩了三天,出个攻略
这个一款很有深度!!!且前期【单线队列】,解锁了“空间站”后有【多线队列】的长线放置游戏。 快节奏和开局想同时多队列满生产的玩家可能会失望。 希望理解⭐️,免广单机,不喜欢可以不玩,请不要恶意差评。 1:爽感在哪? 都有等级提升,等级越高,加成越高,前期和中期的效率相差10余X。 通过合理的计划和安排,从无到有。 有空间站多队列后+工业舰船不断提升,收益也会越来越高。 战斗系,考古系,种田系。目的
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0820更新
一、装备 - 新增伴生矿物采集系改装件。 - 新增伴生气云采集系改装件。 - 新增神经训练系改装件 二、消耗品 - 新增神经训练系增强剂 三、功能 - 离线战斗过程中货柜掉落失准问题修复 - 在线战斗过程中打捞臂掉落失准问题修复 - 新手教程完成后刷新页面反复跳出问题修复
官方
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0822更新
一、装备 - 低级势力装备制造需求的素材数量减少。 二、舰船 - 低级势力舰船制造需求的素材数量减少。 三、功能 - 空间站概览、建筑界面可折叠。 - 战斗界面掉落、补给界面可折叠。 - 行星管控中心已正式生效 - 战斗日志现在只统计战斗掉落, - 离线战斗中电容经验可正常获得 - 空间站增强剂自动线在只解锁一项配方时可正常工作 - 新增排行榜系统
官方
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0819更新
一、装备 - 部分战斗装备的制造门槛过高,低级装备需要高级资源,已回调。 - 打捞臂新增被动燃料消耗,主动燃料消耗由“全船燃料消耗翻倍”调整为“打捞臂被动燃料消耗的三倍“ - 结构修理的燃料消耗降低为原来的1/3 二、消耗品 - 燃料配方调整,新增高级燃料配方 - 三种弹药配方进行调整,降低了炮弹的消耗。 三、舰船 - 结构系舰船新增被动,结构值降至70%以下时,结构修理量提高50%。 四、
官方
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装备生产许可的掉率也太感人了,打了这么多场就一张。能出个保底掉落吗?截图
装备生产许可的掉率也太感人了,打了这么多场就一张。能出个保底掉落吗?
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0817更新
一、空间站 - 空间站自动线ui更新。 - 装备自动线现在只能自动生产弹药/燃料/探针。 - 无蓝图装备/增强剂不能再自动生产。 二、装备 - 考古装备数值更新,燃料消耗实装 - 采气提升器实装 - 采矿提升器数值调整 - 新增同位素标记打捞臂系列装备,被动加战斗/考古货柜掉率,主动消耗燃料可有几率得到舰船组件 三、舰船 - 工业舰船体数值调整 - 工业舰船中槽装备、改装件由加算改为乘算 四、功能
官方
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