一些玩下来的体验和建议吧
4 小时前140 浏览
虽然自由度确实高,程序员也很给力,家具能叠放穿模,墙饰能抠下来,这是很大的优点。但缺点也比较多。
首先画风问题:游戏画风没统一,出了两版,一个是Q萌塑料感,像小时候玩的广告小游戏,QQ家具很塑料很圆润太软;另一个画风很硬,像硬木头磨牙棒,看起来舒服,比较写实。这个画风问题确实是较大缺点,两种画风让人不解。如果官方后期能统一画风就没毛病,但界面按键画风已定,大概率不会改。建议官方以后别出那么软那么塑料的家具,多出点硬的、像木头一样直愣的家具。这不是我个人审美私心,我也考虑到软画风受众大多是小孩子,小孩子能圈多少钱?画风改硬更写实更好圈,小孩子也会玩,还能圈成年人,因为不幼稚。综合来说硬家具更好赚。而且我觉得官方美术很牛,开服新套间家具非常好看,画风清爽,颜色搭配舒适,还百搭,能搭夏天海盐清爽感也能搭秋天温暖木屋。如果后面套间都这么精致,就算福利变少我也愿意充钱买。
另一个问题是升级困难:任务做完只能靠买家具升级,但买家具后二手卖出亏损太多,25买的桌子只能卖5块,亏20太不值。建议增加轻松任务,提高二手回收价。
还有官方不太会留玩家。游戏里的小游戏摇奶茶和洗地毯确实好玩,但有限制次数,每天只能做多少多少次,不合理。玩家装修完屋子、每日任务完成、小游戏玩完后还能干嘛?想留住玩家不应该这样。建议要么去掉摇奶茶和洗地毯的次数限制,要么再弄一个想玩就玩、有装修特色的游戏,让玩家待更久。我也知道刚开服送福利多没钱了,但一开始就把路人缘打差,后面想再做起来只能投钱打广。这游戏很多人期待很久,但很多人反馈不足,确实需要成长。进步空间还蛮大,如果听玩家建议,应该也能好很多,加油吧。


