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牛打撤
六门绝技手感重调,归队信息更清楚
高玩看世界
08/23
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包含 AI 合成内容
这次重新调整了六门绝技的单发伤害与出手间隔。每一次出手更有分量,连续开火时也更容易看清节奏和剩余气力。
迅兽与爆裂兽的伤害有所降低,刚踏上迁徙路线时会多一点反应空间。行动失败后的原因和下一步建议也重新整理,气力耗尽、体力不支和超时滞留会给出对应提示。
牛群营地与结算页补了一轮文字适配。战利品、草料和失败原因较长时会自动收紧显示,减少信息挤在一起的情况。
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新版预告|草原叫法回来了,加载和音效也做了调整
这次更新先收拾了上个版本里几个明显的问题。物资、绝技和区域的叫法统一回草原题材,底部残留的测试字样也去掉了。 进入游戏时增加了启动画面,并调整了图片加载顺序,减少首页和首局等待。拾取、受击、治疗和归队的声音重新做过,连续出招时的声音也做了调整。结算页的小牛不再被右侧面板挡住腿。 老玩家的存档做了衔接。草料、已学绝技和解锁进度会保留,上个版本留下的旧名称物资会换成新叫法,数量和价值保持原样。更新前请
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